繪圖方塊是一幅藏在數字後面的圖。每個橫列和直行都會告訴你,這一排有多少格要塗黑、分成哪幾段。順著線索一排一排推下去,圖案就會慢慢浮現:可能是一隻小動物、一張面具,或是要等到完成才看得懂的形狀。這裡的每一題都是現場畫出來的,只有唯一解,而且完全靠邏輯就能解開,不必用猜的。另外還有每日一題,全世界的玩家當天解的都是同一題。
繪圖方塊規則
- 一開始所有格子都是空白的。完成後的圖案由塗黑的格子和空白的格子組成。
- 橫列左邊的數字,代表這一列每段連續塗黑格子的長度,順序由左到右。直行上方的數字也一樣,順序由上到下。
- 兩段之間至少隔一個空白格。第一段之前和最後一段之後,空白格可以有任意多個,也可以沒有。
- 數字 0 代表這一排全部空白。
- 當每個橫列和直行都符合數字時,題目就解開了。打了 ✕ 的格子只是你自己的筆記,永遠不會扣分。
在本頁怎麼玩
- 選擇「自由練習」和方格大小,或打開「每日一題」。題目開始時計時器也會開始。
- 點一下格子就能塗黑,再點一下就會清除。
- 確定是空白的格子可以打 ✕。在電腦上按滑鼠右鍵;在手機或平板上,把方格下方的工具從「塗黑」切換成「打叉」。
- 沿著橫列或直行拖曳,可以一次塗黑或打叉一整段。計時器下方那一行會顯示拖曳經過了幾格。拖曳只會改變和起點相同狀態的格子,所以不會蓋掉你其他的標記。
- 數字完成後會變成灰色,讓你看出一排裡哪些部分已經搞定。整排都符合時,整排會被劃掉。
- 「復原」和「重做」會一步步切換你的操作,一次拖曳算一步。暫停會隱藏方格並停止計時。
- 在小螢幕上,可以用放大鏡放大較大的方格。放大時,拖曳數字就能移動畫面。
- 你的題目、選項、最快紀錄和連續天數都儲存在這個瀏覽器裡,關掉頁面之後還能回來繼續。
每日一題
每天有一題 10×10 的每日一題,每位玩家不管在哪裡都是同一題。新題目在 UTC 午夜推出,頁面會告訴你換算成當地是幾點。題目會一直留在這個頁面上,所以你可以在它和自由練習之間切換,兩邊的進度都不會消失。
解開題目就能保住連續天數。題目旁的面板會顯示你目前的連續天數、最長紀錄和最近七天的狀況。解開之後,按「分享」會複製一小段成績,包含你的時間、連續天數和一排代表這一週的方塊。內容絕不會顯示圖案,所以不會爆雷。
解題技巧
- 從大數字開始。在 10 格長的一排裡,長度 7 的一段不管怎麼放,都一定會蓋住中間 4 格,所以可以馬上塗黑。
- 把一排加總看看:各段的長度,再加上段與段之間各一個空格。如果總和剛好等於這一排的長度,整排就確定了。
- 從邊緣下手。貼著邊緣的塗黑格一定屬於最靠邊的那一段,這一段就從那裡往內延伸。
- 一確定是空白就馬上打 ✕。空白格會把一排切成幾小塊,如果某一塊短到放不下任何可能的段落,那一整塊就都是空白。
- 經常在橫列和直行之間切換。你在橫列上確定的每一格,都會成為它所在直行的新線索。
- 卡住的時候,找找看哪一排剩下的未知格最少。如果沒有開啟「檢查錯誤」,一開始的錯誤可能會藏很久,所以數的時候要仔細。
題目是怎麼做出來的
每一幅圖都是頁面用幾個隨機形狀畫出來的,常常像臉或生物那樣左右對稱,再經過修飾,讓圖案成為完整的色塊,而不是零散的點。接著內建的解題程式會像人一樣一排一排推理。只要它需要用猜的,圖案就會調整後重新檢查,所以你拿到的每一題都只有一個答案,而且單靠邏輯就能解開。
常見問題
- 繪圖方塊是什麼?
- 這是一種邏輯謎題,每個橫列和直行上的數字線索描述著一幅隱藏的圖案。你要靠線索推算出哪些格子該塗黑。這種謎題也叫數織、邏輯拼圖或 Nonogram,市面上還有許多不同的商品名稱。
- 像「3 1 2」這樣的線索是什麼意思?
- 代表這一排依序有連續 3 格、連續 1 格、連續 2 格塗黑,段與段之間至少隔一個空白格。線索不會告訴你每一段從哪裡開始,那正是你要推算的部分。
- 會有需要用猜的時候嗎?
- 不會。這裡的每一題都經過解題程式檢查,它一次只看一個橫列或直行。既然它能這樣解完,你也可以。
- 每個人的每日一題都一樣嗎?
- 對。題目只由日期產生,所以不管你在哪裡,同一天所有玩家拿到的都是同一幅圖。換日時間是 UTC 午夜。
- 連續天數怎麼算?
- 連續天數是你連續解開每日一題的天數。它會保留到今天結束,所以在下一題推出前解開都來得及。漏掉一天就會從零開始,但你的最長紀錄會保留。
- 開啟檢查錯誤會影響最快紀錄嗎?
- 不會。不管這個選項是開是關,每種方格大小都會保留最快紀錄,而每日一題也會計入 10×10 的最快紀錄。
- 需要帳號嗎?
- 不需要。所有功能都不用登入就能使用。你的進度只儲存在這個瀏覽器裡,清除瀏覽資料或換裝置就會重新開始。