स्याही का साँप चौखाने वाले कागज़ पर खेला जाने वाला स्नेक गेम है। गीली स्याही की लाइन को पेज पर घुमाएँ और बूँदें खाकर उसे लंबा करें, जबकि पेज आपकी अपनी लाइन से भरता जाता है। अनोखी बात यह है कि पेन सूख सकता है: हर खाने पर स्याही लगती है, इसलिए मुक़ाबला अपनी पूँछ के साथ-साथ कार्ट्रिज से भी है।
स्याही का साँप कैसे चलता है
- साँप एक बार में एक खाना चलता है और कभी रुकता नहीं। किधर मुड़ना है, यह आप तय करें।
- हर बूँद साँप को एक खाना लंबा करती है, कार्ट्रिज भरती है और अंक देती है। बूँद खाते समय कार्ट्रिज जितना भरा हो, बूँद के अंक उतने ज़्यादा होते हैं, 10 से 15 तक, और सूखे पेन पर खाई बूँद से कोई अंक नहीं मिलता।
- अपनी लाइन से टकराते ही गेम ख़त्म हो जाता है। क्लासिक और डूडल मोड में पेज के किनारे या डूडल को छूने पर भी।
- हर बूँद के साथ साँप की रफ़्तार थोड़ी बढ़ती है, शुरू में धीरे-धीरे।
स्याही का कार्ट्रिज
बोर्ड के ऊपर का कार्ट्रिज दिखाता है कि कितनी स्याही बची है। हर खाने पर एक धीरे-धीरे हल्की पड़ती लकीर बनती है और थोड़ी स्याही लगती है, और साँप जितना लंबा होता है, हर खाने पर उतनी ज़्यादा स्याही लगती है।
कार्ट्रिज ख़ाली होने लगे तो साँप जल्दी करने लगता है, और पेन सूख जाए तो पतली, फीकी लाइन के साथ पूरी रफ़्तार से भागता है। अगली बूँद पेन को फिर भर देती है और साँप को संभाल लेती है, पर सूखे पेन पर खाई बूँद से अंक नहीं मिलता, इसलिए स्याही कभी ख़त्म न होने देना ही समझदारी है।
लाल धब्बे
समय-समय पर पेज पर एक लाल धब्बा आता है। सूखने से पहले उसे खाएँ तो साँप के सिर के चारों ओर टूटी लाइन का घेरा बन जाता है: अगली बार अपनी लाइन से टकराने पर साँप एक बार सीधे पार निकल जाता है। धब्बे के 25 अंक मिलते हैं और थोड़ी स्याही भी, पर वह दीवार या डूडल से नहीं बचाता।
गेम मोड
- क्लासिक: पेज के चारों ओर पेन से बनी दीवारें। किसी से भी टकराएँ तो गेम ख़त्म।
- आर-पार: दीवारें नहीं। पेज की एक तरफ़ से निकलें और ठीक सामने वाली तरफ़ से लौटें।
- डूडल: दीवारें और पेन से बनी स्थिर बाधाएँ। 10 बूँदें खाएँ तो अगला पेज खुलता है, नए डूडल, भरे कार्ट्रिज और छोटे साँप के साथ, हालाँकि रफ़्तार वही रहती है।
- रोज़ का पेज: हर दिन डूडल वाला एक पेज, हर खिलाड़ी के लिए एक जैसा। पूरा करने के लिए बिना टकराए 20 बूँदें खाएँ और अपनी स्ट्रीक जारी रखें।
कंट्रोल
- कंप्यूटर पर तीर वाली कुंजियों या W, A, S और D से दिशा बदलें।
- फ़ोन या टैबलेट पर बोर्ड पर कहीं भी स्वाइप करें। अगला मोड़ लेने के लिए उँगली दबाए रखकर फिर से स्वाइप करें।
- बटन दबाना ज़्यादा पसंद हो, तो मोड पैनल में तीर चालू करें।
- रोकने के लिए कंप्यूटर पर P या एस्केप दबाएँ, फ़ोन पर रोकें बटन इस्तेमाल करें। टैब बदलने पर गेम अपने आप रुक जाता है, और पेज दोबारा लोड करने पर वहीं से जारी रहता है।
ज़्यादा स्कोर के सुझाव
- मोड़ पहले से लें। लगातार दो तेज़ मोड़ दोनों गिने जाते हैं, इसलिए ज़रूरत पड़ने से पहले ही यू-टर्न की तैयारी कर लें।
- दीवारों के पास रहें और पेज को सलीके से कतारों में भरें। सलीके से चलता साँप बीच की जगह ज़्यादा देर तक ख़ाली रखता है।
- कार्ट्रिज पर नज़र रखें। सीधे बूँद तक जाने से स्याही बचती है, भरे कार्ट्रिज पर ज़्यादा अंक मिलते हैं, और कम स्याही पर साँप ठीक तब भागने लगता है जब सावधानी चाहिए।
- धब्बा मिलते ही उसे ख़र्च न करें, घिर जाने के वक़्त के लिए बचाकर रखें।
- आर-पार में किनारों को अगली बूँद तक के छोटे रास्ते की तरह इस्तेमाल करें।
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
- क्या यह स्नेक गेम मुफ़्त है?
- हाँ। स्याही का साँप ब्राउज़र में मुफ़्त चलता है, बिना डाउनलोड और बिना अकाउंट के।
- क्या यह फ़ोन पर चलता है?
- हाँ। दिशा बदलने के लिए बोर्ड पर स्वाइप करें या तीर वाले बटन चालू करें। फ़ोन सीधा पकड़ें या आड़ा, दोनों तरह चलता है।
- स्याही ख़त्म होने पर क्या होता है?
- गेम तुरंत ख़त्म नहीं होता, पर स्याही कम होने पर साँप तेज़ होता जाता है और ख़त्म होने पर भागने लगता है, और सूखे पेन पर खाई बूँद से अंक नहीं मिलता। एक बूँद खाते ही साँप फिर संभल जाता है।
- लाल धब्बा क्या करता है?
- यह साँप को एक बार अपनी लाइन के पार जाने देता है। इसे सूखने से पहले खाएँ। दीवारों या डूडल से यह नहीं बचाता।
- पेज बंद करने पर क्या मेरा गेम चला जाएगा?
- नहीं। आपका गेम और सबसे अच्छे स्कोर इसी ब्राउज़र में सेव रहते हैं। लौटने पर गेम वहीं रुका मिलता है जहाँ छोड़ा था।
- रोज़ का पेज कैसे काम करता है?
- हर दिन सबको डूडल वाला वही पेज और वही बूँदें मिलती हैं। पूरा करने के लिए 20 बूँदें खाएँ। आपका समय और स्ट्रीक इसी ब्राउज़र में रहते हैं, और नया पेज UTC आधी रात को आता है।