Halaman ini tersedia dalam Bahasa Indonesia.

Bahasa Indonesia

Halaman ini tersedia dalam Bahasa Melayu.

Bahasa Melayu

Diese Seite gibt es auch auf Deutsch.

Deutsch

This page is available in English.

English

Esta página está disponible en español.

Español

Available din ang pahinang ito sa Filipino.

Filipino

Cette page existe en français.

Français

Questa pagina è disponibile in italiano.

Italiano

Deze pagina is ook beschikbaar in het Nederlands.

Nederlands

Ta strona jest dostępna po polsku.

Polski

Esta página está disponível em português do Brasil.

Português (Brasil)

Trang này có bản tiếng Việt.

Tiếng Việt

Bu sayfa Türkçe olarak da var.

Türkçe

Ця сторінка є українською.

Українська

هذه الصفحة متوفرة باللغة العربية.

العربية

این صفحه به فارسی هم در دسترس است.

فارسی

העמוד הזה זמין גם בעברית.

עברית

यह पेज हिन्दी में भी उपलब्ध है।

हिन्दी

หน้านี้มีภาษาไทยด้วย

ไทย

此页面有简体中文版。

简体中文

這個頁面有繁體中文版。

繁體中文

このページには日本語版があります。

日本語

이 페이지는 한국어로도 볼 수 있습니다.

한국어

Сянци (китайские шахматы)

Вы0
0Ничьи
Комп.0

Ваш ход. Вы — Красные.

Настройки игры

Соперник
Уровень компьютера
Вы играете
Вид фигур

Впервые играете? Пока вы учитесь, буквы читать проще. Переключать можно в любой момент, на партию это не влияет.

Счёт

Показан счёт против компьютера, уровень «Средний». У каждого уровня и у игры вдвоём свой счёт. Брошенные партии не считаются.

Фигуры

У красных и чёрных некоторые фигуры записываются разными иероглифами, но ходят одинаково.

  • ГенералНа один пункт по прямой, только внутри дворца.
  • СоветникНа один пункт по диагонали, только внутри дворца.
  • СлонНа два пункта по диагонали, реку не пересекает. Ход блокирует фигура на промежуточном пункте.
  • КоньНа один пункт по прямой, затем на один по диагонали наружу. Ход блокирует фигура на первом пункте.
  • КолесницаНа любое расстояние по прямой.
  • ПушкаХодит как колесница, а бьёт, перепрыгивая ровно через одну фигуру.
  • СолдатНа один пункт вперёд. После реки — ещё и на один пункт вбок.

Сянци, или китайские шахматы, — одна из самых популярных настольных игр в мире. Две армии стоят друг против друга через реку, а цель — поймать вражеского генерала. Если вы знаете обычные шахматы, многое покажется знакомым, пока пушка не перепрыгнет через фигуру и не заберёт вашу колесницу. Сыграйте здесь с компьютером или с другом на одном устройстве, а если иероглифы вам непривычны, переключите фигуры на буквы и учитесь по ходу игры.

Правила сянци

На доске 9 вертикалей и 10 горизонталей, и фигуры стоят на пересечениях линий, а не в клетках. Посередине проходит река. У каждой стороны есть дворец — область 3 × 3 пункта со скрещёнными диагоналями. Первыми ходят красные, затем игроки ходят по очереди.

  • Генерал ходит на один пункт по прямой и не покидает дворец. Два генерала не могут стоять друг против друга на открытой вертикали, если между ними нет ни одной фигуры.
  • Советник ходит на один пункт по диагонали и не покидает дворец.
  • Слон ходит ровно на два пункта по диагонали и никогда не пересекает реку. Фигура на промежуточном пункте блокирует ход.
  • Конь ходит на один пункт по прямой, затем на один пункт по диагонали наружу. Фигура на первом пункте блокирует ход, так что коня можно «стреножить».
  • Колесница ходит на любое расстояние по прямой. Это самая сильная фигура.
  • Пушка ходит как колесница, но бьёт, только перепрыгивая ровно через одну фигуру любого цвета, которую называют экраном.
  • Солдат ходит на один пункт вперёд. Перейдя реку, он может ходить и на один пункт вбок. Назад солдат не ходит.

Как заканчивается партия

  • Мат: ваш генерал под ударом, и никакой ход его не спасает. Вы проигрываете.
  • Нет допустимых ходов: если ходить вообще нечем, вы проигрываете, даже без шаха. В отличие от обычных шахмат, пат здесь не ничья.
  • Сдача: сдаться можно в любой момент.
  • Вечный шах ведёт к поражению: когда одна и та же позиция встречается в третий раз, игра просматривает все ходы с момента её первого появления. Если все ходы одной стороны были шахами, а у другой стороны — не все, то сторона, дающая шах, проигрывает.
  • На этом сайте правила упрощены: любое другое повторение — ничья. Если позиция встречается в третий раз и никто не давал вечного шаха, партия заканчивается вничью. Это относится и к погоне за фигурой без шаха, и к случаю, когда обе стороны всё время дают шах.
  • Ничьей считается партия, в которой каждая сторона сделала по 60 ходов без взятий, а также партия, где ни у одной стороны не осталось колесницы, коня, пушки или солдата.

Как играть на этой странице

  1. Откройте «Настройки» и выберите соперника: компьютер, «Друг онлайн» или «2 игрока, одно устройство».
  2. Против компьютера выберите уровень — «Лёгкий», «Средний» или «Сложный» — и цвет: красные или чёрные. Первыми ходят красные. Если вы играете чёрными, доска повернётся так, чтобы ваши фигуры были внизу.
  3. Нажмите на фигуру, чтобы увидеть, куда она может пойти, затем нажмите на отмеченный пункт. Фигуру можно и перетащить.
  4. Последний ход остаётся подсвеченным, а генерал под шахом отмечен красным. Взятые фигуры показаны под именем каждого игрока.
  5. «Отменить» отменяет ход. В партии с компьютером вместе отменяются его ответ и ваш ход. «Сдаться», в разделе «Ещё», завершает партию и засчитывается как поражение.
  6. Настройки, счёт и текущая партия хранятся в этом браузере, так что можно перезагрузить страницу и продолжить.

Советы

  • Выводите колесницы пораньше. Колесница в углу бесполезна, а стоит она примерно как пушка и конь вместе.
  • Популярный первый ход — пушка на центральную вертикаль, с прицелом на вражеского генерала. Надёжный ответ — вывести коня на защиту центрального солдата.
  • Следите за экраном пушки. Фигура, вставшая на линию между пушкой и целью, может сама сделать взятие возможным, даже если это ваша фигура.
  • Держите коней свободными. Конь, у которого на «ноге» стоит фигура, в эту сторону не пойдёт, поэтому смотрите, что стоит рядом, прежде чем на него рассчитывать.
  • Не спешите менять советников и слонов. Без них генерала гораздо легче атаковать, особенно конями и пушками.
  • Используйте правило о противостоянии генералов. Ваш генерал контролирует всю свою вертикаль, поэтому одинокая вражеская фигура между двумя генералами не может с неё уйти.

Частые вопросы

Чем сянци отличается от обычных шахмат?
Фигуры стоят на линиях, а не в клетках, есть река и дворец, а пушка бьёт по-своему. Цель похожа: поймать вражеского генерала. Два главных отличия: отсутствие допустимых ходов означает поражение, а не ничью, и генералы не могут стоять друг против друга.
Я не читаю по-китайски. Смогу ли я играть?
Да. В разделе «Настройки игры» выберите «Буквы», и на фигурах вместо иероглифов появятся буквы. В разделе «Фигуры» на странице показаны оба варианта и то, как ходит каждая фигура, так что иероглифы можно выучить, когда захочется.
Что будет, если одни и те же ходы повторяются?
Когда позиция встречается в третий раз, партия заканчивается. Если одна сторона давала шах каждым ходом, а другая нет, сторона, дающая шах, проигрывает. Любое другое повторение — ничья. Когда позиция встретилась дважды, страница предупреждает об этом.
Почему моя фигура не может пойти?
Ход запрещён, если после него ваш генерал остаётся под шахом или если два генерала окажутся друг против друга на открытой вертикали. Фигура между генералами часто связана именно поэтому. Слоны и кони тоже могут быть заблокированы, как описано в правилах выше.
Насколько силён компьютер?
«Лёгкий» считает совсем немного и иногда ошибается, так что на нём удобно учиться. «Средний» редко отдаёт фигуру просто так, но далеко не планирует. «Сложный» просчитывает много ходов вперёд и обыграет большинство любителей. Отменять ходы можно на любом уровне.
Нужно ли что-то скачивать или регистрироваться?
Нет. Игра работает прямо в браузере на компьютере, планшете или телефоне: ничего устанавливать не нужно, аккаунт не нужен. Счёт и текущая партия хранятся только в этом браузере и исчезнут, если очистить его данные.
Встроить игру на сайт

Вставьте этот код на свою страницу. Текстовая ссылка под игрой должна остаться.