Hearts ist ein Stichspiel für vier Spieler, bei dem du möglichst wenige Punkte sammeln willst. Jede Herzkarte, die du im Stich nimmst, kostet dich einen Punkt, die Pik-Dame sogar dreizehn. Deshalb besteht das Spiel vor allem daraus, unter den Karten der anderen durchzutauchen und gefährliche Karten bei anderen loszuwerden. Hier spielst du gegen drei Computergegner, und eine Partie geht über mehrere Runden, bis jemand 100 Punkte erreicht.
Hearts: die Regeln
- Vier Spieler erhalten je 13 Karten aus einem Standardblatt mit 52 Karten. Du sitzt unten am Tisch, West links von dir, Nord gegenüber und Ost rechts. Gespielt wird im Uhrzeigersinn, also nach links.
- Vor jeder Runde geben alle drei Karten weiter: in der ersten Runde nach links, in der zweiten nach rechts, in der dritten nach gegenüber, in der vierten wird nicht geschoben. Danach beginnt der Zyklus von vorn.
- Wer die Kreuz 2 hat, spielt sie aus und eröffnet damit den ersten Stich.
- Jeder muss die ausgespielte Farbe bedienen, wenn er kann. Wer die Farbe nicht hat, darf eine beliebige Karte spielen.
- Die höchste Karte der ausgespielten Farbe gewinnt den Stich, das Ass ist am höchsten. Karten anderer Farben gewinnen nie, denn bei Hearts gibt es keinen Trumpf. Wer den Stich nimmt, spielt zum nächsten aus.
- Im ersten Stich darf niemand eine Herzkarte oder die Pik-Dame spielen, es sei denn, die Hand besteht nur aus solchen Karten.
- Herz darf erst ausgespielt werden, nachdem in einem früheren Stich eine Herzkarte gefallen ist. Man sagt, Herz ist „gebrochen“. Die Ausnahme ist eine Hand, die nur noch aus Herzkarten besteht.
- Am Ende der Runde zählt jede genommene Herzkarte 1 Punkt und die Pik-Dame 13 Punkte, zusammen also 26 Punkte.
Den Mond schießen
Nimmt ein Spieler in einer Runde alle 13 Herzkarten und die Pik-Dame, hat er den Mond geschossen. Statt 26 Punkte zu bekommen, bleibt er bei null, und alle anderen Spieler erhalten je 26 Punkte.
Das ist riskant. Du brauchst starke Karten in mehreren Farben, und sobald ein anderer auch nur eine Herzkarte nimmt, bleiben die meisten der 26 Punkte bei dir hängen.
So endet das Spiel
Es wird so lange gespielt, bis am Ende einer Runde mindestens ein Spieler 100 Punkte oder mehr hat. Dann gewinnt, wer die niedrigste Summe hat. Liegen zwei oder mehr Spieler bei der niedrigsten Punktzahl gleichauf, wird zur Entscheidung noch eine Runde gespielt.
So spielst du hier
- Zu Beginn einer Runde tippst du drei Karten an und drückst dann den Button zum Abgeben. Gewählte Karten heben sich an, ein zweites Antippen legt sie zurück.
- Bist du dran, tippst du eine Karte an, um sie zu spielen. Karten, die du nicht spielen darfst, sind ausgegraut und schraffiert, so siehst du immer, welche erlaubt sind.
- Karten, die du von einem Mitspieler bekommen hast, tragen bis nach dem ersten Stich eine gelbe Markierung.
- Nach jedem Stich bleiben die Karten kurz auf dem Tisch liegen, die höchste ist hervorgehoben. Der Stichverlauf im Seitenbereich listet jeden Stich der Runde auf, mit Ausspiel und Gewinner.
- Ist eine Runde vorbei, erscheinen ihre Punkte am Tisch. Mit „Nächste Runde“ wird neu gegeben. Die Punktetafel hält jede Runde der Partie fest.
- Wähle für die Computergegner Leicht, Mittel oder Schwer und schalte „Schnelles Spiel“ ein, wenn du kürzere Pausen möchtest. Deine Partie wird in diesem Browser gespeichert, du kannst die Seite schließen und später weiterspielen.
Tipps für Hearts
- Gib die Karten weiter, die am schwersten loszuwerden sind: Pik-Dame, König und Ass, wenn du wenig niedrige Piks hast, sowie hohe Herzkarten.
- Versuche, früh eine ganze Farbe leer zu spielen, meistens Kreuz oder Karo. Hast du eine Farbe nicht mehr, kannst du deine gefährlichen Karten abwerfen, sobald diese Farbe ausgespielt wird.
- Behalte ein paar niedrige Karten. Mit einer 2 oder 3 tauchst du spät in der Runde unter einem Stich voller Herzkarten durch.
- Hast du die Pik-Dame nicht, kannst du mit niedrigen Piks denjenigen herauslocken, der sie hält.
- Zähle die Herzkarten mit und merke dir, wer welche Farbe nicht mehr hat. So weißt du, wann es sicher ist, einen Stich zu nehmen, und wann jemand versucht, den Mond zu schießen.
- Hat ein Spieler bisher alle Punkte genommen, nimm selbst eine einzige Herzkarte, um den Mondschuss zu verhindern. Ein Punkt ist viel besser als 26.
Über die Computergegner
Die Computergegner wissen nur, was ein Spieler an einem echten Tisch auch wüsste: ihre eigenen Karten, die Karten, die sie abgegeben und bekommen haben, und alle bisher gespielten Karten. Sie sehen weder deine Hand noch die eines anderen.
Leicht spielt locker und eignet sich zum Lernen der Regeln. Mittel folgt den üblichen Gewohnheiten eines vorsichtigen Spielers. Schwer merkt sich jede gespielte Karte und wer welche Farbe nicht mehr hat, stellt sich viele mögliche Verteilungen der verdeckten Karten vor, spielt jede im Kopf durch und wählt die Karte, die im Schnitt am besten abschneidet.
Häufige Fragen
- Ist die Pik-Dame eine Herzkarte?
- Nein. Sie gehört zur Farbe Pik und wird wie jede andere Pik-Karte bedient. Sie ist nur 13 Punkte wert für den, der sie nimmt, und deshalb versucht jeder, sie weiterzugeben oder bei anderen abzuwerfen.
- Bricht die Pik-Dame das Herz?
- Hier nicht. Nur eine Herzkarte selbst bricht das Herz. In manchen Hausregeln zählt auch die Pik-Dame, aber die üblichere Regel, die auch diese Seite nutzt, lautet: Herz bleibt gesperrt, bis eine Herzkarte gespielt wurde.
- Warum darf ich im ersten Stich keine Herzkarte spielen?
- Der erste Stich bleibt punktefrei, damit niemand gleich zu Beginn Pech hat. Besteht deine Hand nur aus Herzkarten und der Pik-Dame, darfst du eine davon spielen.
- Was passiert, wenn jemand den Mond schießt?
- Der Spieler, der alle 26 Punkte genommen hat, bekommt für die Runde 0 Punkte, die anderen drei erhalten je 26. Das kann eine Partie komplett drehen, achte also darauf, wenn einer alle Herzkarten sammelt.
- Wer gewinnt, wenn jemand 100 Punkte erreicht?
- Die Partie endet nach der Runde, in der jemand 100 Punkte erreicht. Es gewinnt die niedrigste Summe. Liegen zwei oder mehr Spieler bei der niedrigsten Summe gleichauf, wird noch eine Runde gespielt.
- Schummeln die Computergegner?
- Nein. Jeder bekommt nur seine eigene Sicht auf den Tisch, also dieselben Informationen, die du auf seinem Platz hättest. Automatische Tests des Spiels prüfen, dass sich seine Entscheidungen nicht ändern, wenn die verdeckten Karten anders verteilt sind.
- Wird hier um Geld gespielt?
- Nein. Hearts wird nur um Punkte gespielt. Es geht um nichts als den Spaß am Spiel, und die Seite kostet nichts.
- Kann ich Hearts online mit Freunden spielen?
- Noch nicht. Im Moment spielst du gegen drei Computergegner. Deine Partie und deine Bilanz werden in diesem Browser gespeichert, ein Konto brauchst du nicht.