گو یک بازی دو نفره بر سر محاصرهٔ فضاست. بازیکنها به نوبت سنگهای سیاه و سفید را روی خطوط یک شبکه میگذارند و هر کس بخش بیشتری از صفحه را تصاحب کند برنده است. این یکی از قدیمیترین بازیهای تختهای است که هنوز بازی میشود، در چینی به آن ویچی و در کرهای بادوک میگویند و قوانینش را در چند دقیقه میشود یاد گرفت. میتوانی با یک دوست روی یک دستگاه، با کامپیوتر یا با یک پیوند بهصورت آنلاین بازی کنی. از صفحهٔ کوچک ۹ در ۹ شروع کن: هر بازی حدود ده دقیقه طول میکشد و هر چیزی را که صفحهٔ بزرگ لازم دارد یادت میدهد.
قوانین گو
- صفحه شبکهای با ۹، ۱۳ یا ۱۹ خط در هر جهت است. سنگها روی نقطههای تقاطع خطوط گذاشته میشوند، نه داخل مربعها، و نقطههای لبه هم حساباند.
- سیاه اول بازی میکند و بعد بازیکنها به نوبت، هر بار یک سنگ روی هر نقطهٔ خالی میگذارند. سنگها بعد از گذاشته شدن هرگز جابهجا نمیشوند.
- نقطههای خالی درست کنار یک سنگ، یعنی بالا، پایین، چپ و راست، آزادیهای آن سنگاند. سنگهای همرنگی که از طریق خطوط به هم چسبیدهاند یک زنجیره میسازند و آزادیهایشان مشترک است.
- وقتی سنگ تو آخرین آزادی زنجیرهٔ حریف را بگیرد، کل آن زنجیره گرفته میشود و از صفحه برداشته میشود.
- نمیتوانی سنگی بگذاری که آزادی نداشته باشد، مگر اینکه چیزی را بگیرد و به این ترتیب آزادی پیدا کند. گذاشتن سنگ در چنین نقطهای خودکشی نام دارد و مجاز نیست.
- نمیتوانی حرکتی بکنی که یکی از وضعیتهای قبلی صفحه را دوباره بسازد. به این قانون سوپرکو میگویند. رایجترین حالتش کو است: وقتی یک سنگ طوری گرفته شود که حریف بتواند فوراً پس بگیرد، او باید اول جای دیگری بازی کند.
- به جای گذاشتن سنگ میتوانی پاس بدهی. وقتی هر دو بازیکن پشت سر هم پاس بدهند، بازی متوقف میشود.
- بعد بازیکنها توافق میکنند کدام سنگها مردهاند، یعنی سنگهایی که اگر بازی ادامه پیدا کند راه فرار ندارند. سنگهای مرده برداشته میشوند و صفحه شمرده میشود.
- اگر بازیکنها توافق نکنند، هر کدام میتواند ادامهٔ بازی را انتخاب کند تا موضوع روی صفحه حل شود. اگر بازی برای بار دوم متوقف شود، هر سنگی که روی صفحه مانده زنده حساب میشود.
امتیازدهی: شمارش ناحیه و کومی
این صفحه، مانند قوانین چینی، با ناحیه میشمارد. امتیاز تو برابر است با تعداد سنگهایت روی صفحه بهعلاوهٔ نقطههای خالیای که فقط سنگهای تو محاصرهشان کردهاند. ناحیهٔ خالی که با هر دو رنگ تماس داشته باشد مال هیچکس نیست. سنگهای گرفتهشده جداگانه حساب نمیشوند؛ گرفتنشان فقط یعنی بخش بیشتری از صفحه مال توست.
حرکت اول برتری دارد، به همین دلیل سفید کومی میگیرد، امتیازی اضافه که به مجموعش افزوده میشود. کومی اینجا ۷٫۵ امتیاز است. نیم امتیاز باعث میشود بازی هرگز مساوی نشود.
در بازی هندیکپ، بازیکن ضعیفتر سیاه را برمیدارد و با ۲ تا ۹ سنگ که از قبل روی نقطههای ستاره گذاشته شدهاند شروع میکند و سفید اول حرکت میکند. کومی به نیم امتیاز کم میشود و سفید برای هر سنگ هندیکپ یک امتیاز میگیرد، مانند قوانین چینی.
شمارش قلمرو که در قوانین ژاپنی و کرهای به کار میرود، فقط نقطههای خالی محاصرهشده بهعلاوهٔ سنگهای گرفتهشده، از جمله سنگهای مرده، را میشمارد. چون هر بازیکن تقریباً به یک اندازه سنگ میگذارد، این دو روش تقریباً همیشه یک برنده میدهند، معمولاً با همان اختلاف یا یک امتیاز تفاوت. مهمترین فرق عملی این است: در شمارش ناحیه، پر کردن نقطهٔ بیطرف یا بازی کردن داخل قلمرو خودت هزینهای ندارد، پس با محکمکاری هیچوقت امتیاز از دست نمیدهی.
روش بازی در این صفحه
- تنظیمات را باز کن و حریفت را انتخاب کن: کامپیوتر، یا دو نفره روی یک دستگاه. برای بازی با کسی که جای دیگری است، «دوست آنلاین» را انتخاب کن تا پیوند بسازی.
- اندازهٔ صفحه را انتخاب کن. در بازی با کامپیوتر، آسان، متوسط یا سخت را برگزین و تصمیم بگیر با سیاه اول حرکت کنی یا با سفید دوم. میتوانی به سیاه سنگ هندیکپ هم بدهی.
- با ماوس، پیش از کلیک جای سنگ را میبینی. روی صفحهٔ لمسی، لمس اول سنگت را با خطوط راهنما در امتداد ردیف و ستونش نشان میدهد و لمس دوم روی همان نقطه آن را میگذارد. برای جابهجا کردن، جای دیگری را لمس کن. میتوانی این حالت را در بخش «روی صفحه» خاموش کنی.
- آخرین سنگ بازیشده یک حلقهٔ کوچک دارد. عددهای کنار هر بازیکن تعداد سنگهایی را که گرفته نشان میدهند و عدد وسط کومی سفید را. برای دیدن ترتیب بازی شمارهٔ حرکتها را روشن کن؛ حروف و عددهای دور صفحه هم نام هر نقطه را نشان میدهند.
- وقتی دیگر حرکت مفیدی نمانده، «پاس» را بزن. وقتی هر دو بازیکن پاس بدهند، بازی متوقف میشود، صفحه سنگهایی را که مرده میداند با ضربدر علامت میزند و ناحیهٔ هر طرف را با مربعهای کوچک نشان میدهد.
- برای علامت زدن یک گروه بهعنوان مرده یا زنده روی آن بزن. شمارش زیر صفحه همزمان بهروز میشود. بعد «پذیرفتن شمارش» را بزن، یا برای حل اختلاف روی صفحه «ادامهٔ بازی» را.
- «برگرداندن» آخرین حرکت تو را همراه با پاسخ کامپیوتر برمیگرداند. «تسلیم» بازی را همان لحظه تمام میکند. تنظیمات، امتیاز و بازی در جریان در همین مرورگر ذخیره میشوند.
نکتههایی برای مبتدیان
- اول گوشهها، بعد کنارهها، بعد مرکز. گوشه را دو لبه محافظت میکنند، پس با کمترین سنگ محاصره میشود.
- آزادیها را بشمار. قبل از هر حرکت ببین آیا زنجیرهای از تو یا حریفت فقط یکی دو آزادی دارد.
- هر گروه برای زنده ماندن به دو چشم نیاز دارد: دو نقطهٔ خالی جدا از هم داخل گروه که حریف هرگز نتواند پرشان کند. گروهی که فقط یک چشم دارد گرفته میشود.
- وقتی سنگهایت از هم جدا شدند وصلشان کن. نجات دادن دو گروه ضعیف خیلی سختتر از یک گروه قوی است.
- دنبال هر سنگی ندو. اغلب بهتر است وضعیت خودت را محکم کنی و ناحیهٔ بزرگ خالی را جای دیگری بگیری.
- وقتی حریف کنار سنگ تو سنگ میگذارد، معمولاً آزادیهایت را کم میکند. قبل از بازی کردن در جای تازه به این تهدید پاسخ بده.
- در پایان بازی مرز بین ناحیهٔ خودت و حریف را ببند و نقطههای بیطرف را پر کن. در شمارش ناحیه هر سنگی که آنجا بگذاری یک امتیاز است.
دربارهٔ حریف کامپیوتری
کامپیوتر برنامهٔ خود ماست. از وضعیت فعلی هزاران بازی تصادفی سریع انجام میدهد و به سمت حرکتهایی میرود که بیشتر بردهاند. کتاب گشایش ندارد و با بازیهای ضبطشده هم آموزش ندیده است.
سطح آسان برای اولین بازیهایت روی ۹ در ۹ است. حدود یکسوم مواقع حرکت شلی میزند، اما هیچوقت فرصت گرفتن را از دست نمیدهد و گروهش را در آتاری رها نمیکند، پس همبازی باثباتی است برای وقتی که گرفتن و ساختن چشم را یاد میگیری. سطح متوسط ظرف حدود یک ثانیه جواب میدهد، سطح سخت تا سه ثانیه فکر میکند و هر دو روی ۹ در ۹ بهترین بازیشان را میکنند.
روی ۱۳ در ۱۳ و ۱۹ در ۱۹، کامپیوتر راستش ضعیف است، حتی در سطح سخت. دفاع و گرفتن را خوب بلد است، اما راهبرد بزرگ را نمیفهمد. به همین دلیل صفحههای بزرگ جای دوستانهای برای تمریناند، اما کسی که بازی را بلد است باید انتظار داشته باشد ببرد.
پرسشهای رایج
- لازم است چیزی دانلود کنم یا ثبتنام کنم؟
- نه. بازی روی کامپیوتر، تبلت یا گوشی در مرورگر اجرا میشود. نه چیزی برای نصب هست و نه حسابی برای ساختن.
- این همان بازی ویچی و بادوک است؟
- بله. گو نامی است که از ژاپنی آمده. در چینی این بازی ویچی و در کرهای بادوک نام دارد. قوانین همهجا یکی است و فقط در شمارش پایان بازی تفاوتهای کوچکی وجود دارد.
- با کدام اندازهٔ صفحه شروع کنم؟
- از ۹ در ۹ شروع کن. بازیها کوتاهاند، هر حرکت مهم است و خیلی زود با گرفتن، کو و گروههای زنده روبهرو میشوی. وقتی راحت شدی به ۱۳ در ۱۳ برو و وقتی خواستی بازی کامل را تجربه کنی به ۱۹ در ۱۹.
- کومی چیست و چرا سفید ۷٫۵ امتیاز میگیرد؟
- کومی برتری حرکت اول سیاه را جبران میکند. ۷٫۵ امتیاز رقم معمول برای شمارش ناحیه است و نیم امتیاز باعث میشود بازی مساوی تمام نشود.
- فرق شمارش ناحیه و شمارش قلمرو چیست؟
- شمارش ناحیه که اینجا به کار میرود، سنگهای تو روی صفحه بهعلاوهٔ نقطههای خالی محاصرهشده را میشمارد. شمارش قلمرو نقطههای خالی محاصرهشده بهعلاوهٔ سنگهای گرفتهشده را میشمارد. برنده تقریباً همیشه یکی است. در شمارش ناحیه با بازی کردن داخل ناحیهٔ خودت چیزی از دست نمیدهی، پس همیشه میتوانی بدون جریمه گروهت را محکم کنی.
- کو چیست و چرا نمیتوانم فوراً سنگ را پس بگیرم؟
- کو شکلی است که در آن یک سنگ گرفته میشود و سنگ گیرنده میتواند بلافاصله دوباره گرفته شود و این تا ابد ادامه پیدا کند. حرکتی که وضعیت قبلی را تکرار کند مجاز نیست، پس بعد از گرفتن کو، حریف باید اول جای دیگری بازی کند. اگر تهدیدی بکند که باید جوابش را بدهی، بعدش میتواند کو را پس بگیرد.
- در پایان چطور سنگهای مرده مشخص میشوند؟
- بعد از اینکه هر دو بازیکن پاس دادند، صفحه پیشنهاد میدهد کدام سنگها مردهاند و تو میتوانی روی هر گروه بزنی و تغییرش بدهی. در بازی با کامپیوتر، شمارش وقتی پذیرفته میشود که علامتهای تو با نظر خود کامپیوتر دربارهٔ سنگهای مرده یکی باشد. اگر یکی نباشد، بازی ادامه پیدا میکند تا موضوع روی صفحه حل شود: سنگهایی را که مرده میدانی بگیر، چون وقتی بازی دوباره متوقف شود هر سنگی که مانده زنده حساب میشود.
- سنگهای هندیکپ چطور کار میکنند؟
- بازیکن ضعیفتر میتواند سیاه را با ۲ تا ۹ سنگ که از قبل روی نقطههای ستاره گذاشته شدهاند بردارد؛ روی صفحهٔ کوچک تا ۵ سنگ. سفید اول حرکت میکند. کومی به نیم امتیاز کم میشود و سفید برای هر سنگ هندیکپ یک امتیاز پس میگیرد. هر سنگ هندیکپ تقریباً برابر با یک رتبه اختلاف قدرت است.
- کامپیوتر چقدر قوی است؟
- سطح آسان برای مبتدیان کامل روی ۹ در ۹ مناسب است. متوسط و سخت قویترند و بهترین بازیشان را روی صفحهٔ کوچک میکنند؛ اگر تازهکار باشی برای برد باید زحمت بکشی. روی ۱۹ در ۱۹ حتی سطح سخت هم نرم است و بازیکن باتجربه راحت میبردش.
- میتوانم با دوستم بازی کنم؟
- بله. برای بازی نوبتی روی یک دستگاه «دو نفره، یک دستگاه» را انتخاب کن، یا برای فرستادن پیوند «دوست آنلاین» را. در بازی آنلاین هر دو بازیکن با هم سنگهای مرده را علامت میزنند و وقتی هر دو بپذیرند بازی شمرده میشود.
- امتیازم ذخیره میشود؟
- بله. تنظیمات، امتیاز و بازی در جریان تو در همین مرورگر ذخیره میشوند و وقتی برگردی سر جایشان هستند. جایی فرستاده نمیشوند و با پاک کردن دادههای مرورگر از بین میروند.