گوموکو بازی کلاسیک پنج تا در یک ردیف است که با مهره روی تخته یا با مداد و کاغذ بازی میشود. دو بازیکن به نوبت خانهها را علامت میزنند و اولین کسی که پنج تا را پشت هم ردیف کند برنده است. در ایران خیلیها این بازی را با نام دوز پنجتایی میشناسند و در ویتنام به آن کارو میگویند؛ نسلهایی از دانشآموزان آن را روی برگههای شطرنجی دفترشان بازی کردهاند. اینجا میتوانی با یک دوست روی یک دستگاه بازی کنی، دوستت را برای بازی آنلاین دعوت کنی یا خودت را در برابر کامپیوتر محک بزنی.
قوانین گوموکو
- بازی روی صفحهای ۱۵ در ۱۵ خانه انجام میشود. صفحهٔ بزرگتر ۱۹ در ۱۹ را هم میتوانی انتخاب کنی.
- یک بازیکن X است و دیگری O. همیشه X شروع میکند و بعد بازیکنها به نوبت بازی میکنند.
- در نوبتت هر خانهٔ خالی را که خواستی علامت بزن. علامتها تا آخر بازی سر جایشان میمانند.
- اولین بازیکنی که یک ردیف پیوستهٔ پنج علامت یا بیشتر بسازد برنده است. ردیف میتواند افقی، عمودی یا مورب باشد.
- اگر همهٔ خانهها پر شوند و کسی پنج تا در یک ردیف نداشته باشد، بازی مساوی است.
قانون «بستن هر دو سر»
بازیکنهای کارو در ویتنام اغلب یک قانون دیگر هم اضافه میکنند که میتوانی آن را در تنظیمات بازی روشن کنی. ردیفی که دقیقاً پنجتایی باشد، اگر حریف از قبل خانههای دو سرش را علامت زده باشد، برنده نمیشود. این قانون حمله را سختتر میکند، چون ردیفی که یک سرش بسته است با بستن سر دیگر متوقف میشود.
با این قانون، ردیف ششتایی یا بیشتر همچنان برنده است و لبهٔ صفحه هم بسته حساب نمیشود.
روش بازی در این صفحه
- حریفت را انتخاب کن: کامپیوتر یا دوستی که با تو از یک دستگاه استفاده میکند. برای بازی با دوستی که روی صفحهٔ خودش بازی میکند، «آنلاین با یک دوست بازی کن» را بزن و پیوند را برایش بفرست.
- در بازی با کامپیوتر آسان، متوسط یا سخت را انتخاب کن و تصمیم بگیر اول با X بازی کنی یا دوم با O.
- برای گذاشتن علامت روی یک خانهٔ خالی کلیک کن یا آن را لمس کن. آخرین حرکت پررنگ میشود تا همیشه ببینی چه اتفاقی افتاده.
- روی گوشی و تبلت، «گذاشتن با دو بار زدن» از اول روشن است: یک بار بزن تا ببینی علامت کجا میرود و بار دیگر بزن تا گذاشته شود. میتوانی آن را در تنظیمات بازی خاموش کنی.
- اگر پشیمان شدی از «برگرداندن» استفاده کن. در بازی با کامپیوتر، پاسخ کامپیوتر و حرکت تو با هم برگردانده میشوند.
- وقتی کسی برنده میشود، روی ردیف خط کشیده میشود و نتیجه در امتیاز ثبت میشود. تنظیمات و امتیازت در همین مرورگر ذخیره میشوند.
نکتههایی برای بردن
- از نزدیک مرکز شروع کن. علامتی که وسط صفحه باشد به همهٔ جهتها میتواند گسترش پیدا کند، ولی علامت کنار لبه نه.
- مراقب سهتاییهایی باش که هر دو سرشان باز است. اگر رهایشان کنی چهارتایی باز میشوند که دیگر جلویش را نمیشود گرفت، پس فوراً جواب بده.
- با یک حرکت دو تهدید بساز. علامتی که دو ردیف را همزمان ادامه میدهد حریف را مجبور به انتخاب میکند و او فقط یکی را میتواند ببندد.
- طوری ببند که به نفع خودت هم باشد. بهترین حرکت دفاعی آن است که ردیف خودت را هم ادامه بدهد.
- همیشه موربها را زیر نظر داشته باش. اینها راحتتر از بقیه از چشم میافتند، هم برای تو و هم برای حریف.
پرسشهای رایج
- گوموکو و دوز پنجتایی یکی هستند؟
- بله، اساس بازی یکی است: پنج تا در یک ردیف روی صفحهٔ شطرنجی. گوموکو نام جهانی بازی است، دوز پنجتایی نامی است که خیلیها در ایران استفاده میکنند و کارو نام ویتنامی آن است. بازیکنهای ویتنامی اغلب قانون «بستن هر دو سر» را هم اضافه میکنند که اینجا میتوانی روشنش کنی.
- لازم است چیزی دانلود کنم یا ثبتنام کنم؟
- نه. بازی روی کامپیوتر، تبلت یا گوشی در مرورگر اجرا میشود. نه چیزی برای نصب هست و نه حسابی برای ساختن.
- ردیف ششتایی هم برد حساب میشود؟
- بله. اینجا پنج تا یا بیشتر در یک ردیف پیوسته برنده است، حتی با روشن بودن «بستن هر دو سر». فقط ردیفی که دقیقاً پنجتایی باشد ممکن است با این قانون باطل شود.
- کامپیوتر چقدر قوی است؟
- سطح آسان خیلی جدی بازی نمیکند و گاهی چیزهایی را نمیبیند؛ برای یاد گرفتن عالی است. سطح متوسط همیشه برد را میگیرد و همیشه تهدید را میبندد، اما از قبل برنامهریزی نمیکند. سطح سخت چند حرکت جلوتر را میبیند و دنبال بردهای اجباری میگردد، پس منتظر یک رقابت واقعی باش.
- بازیکن اول برتری دارد؟
- بله. حرکت اول در بازی پنج تا در یک ردیف واقعاً برتری است، مخصوصاً بدون قانون «بستن هر دو سر». برای برابر شدن شرایط به نوبت شروع کنید، یا برای چالش بیشتر انتخاب کن که در برابر کامپیوتر دوم بازی کنی.
- امتیازم ذخیره میشود؟
- بله. تنظیمات، امتیاز و بازی در جریان تو در همین مرورگر ذخیره میشوند و وقتی برگردی سر جایشان هستند. جایی فرستاده نمیشوند و با پاک کردن دادههای مرورگر از بین میروند.