Halaman ini tersedia dalam Bahasa Indonesia.

Bahasa Indonesia

Halaman ini tersedia dalam Bahasa Melayu.

Bahasa Melayu

Diese Seite gibt es auch auf Deutsch.

Deutsch

This page is available in English.

English

Esta página está disponible en español.

Español

Available din ang pahinang ito sa Filipino.

Filipino

Cette page existe en français.

Français

Questa pagina è disponibile in italiano.

Italiano

Deze pagina is ook beschikbaar in het Nederlands.

Nederlands

Ta strona jest dostępna po polsku.

Polski

Esta página está disponível em português do Brasil.

Português (Brasil)

Trang này có bản tiếng Việt.

Tiếng Việt

Bu sayfa Türkçe olarak da var.

Türkçe

Эта страница есть на русском языке.

Русский

هذه الصفحة متوفرة باللغة العربية.

العربية

این صفحه به فارسی هم در دسترس است.

فارسی

העמוד הזה זמין גם בעברית.

עברית

यह पेज हिन्दी में भी उपलब्ध है।

हिन्दी

หน้านี้มีภาษาไทยด้วย

ไทย

此页面有简体中文版。

简体中文

這個頁面有繁體中文版。

繁體中文

このページには日本語版があります。

日本語

이 페이지는 한국어로도 볼 수 있습니다.

한국어

Гомоку (п’ять у ряд)

Ви0
0Нічиї
Комп.0

Ваш хід. Ваш знак: X.

Налаштування гри

Суперник
Рівень комп’ютера
Черговість ходу
Розмір дошки

Рахунок

Показано ваш рахунок проти комп’ютера рівня «Середній». Кожен рівень і гра вдвох мають окремий рахунок. Покинуті ігри не враховуються.

Гомоку — класична гра «п’ять у ряд», у яку грають камінцями на дошці або олівцем на папері. Двоє гравців по черзі позначають клітинки, і перемагає той, хто першим вибудує п’ять знаків поспіль. В Україні її часто знають як хрестики-нулики на великому полі, а у В’єтнамі вона називається каро, і цілі покоління учнів грали в неї на сторінках зошитів у клітинку. Грайте тут із другом на одному пристрої, запросіть друга зіграти онлайн або випробуйте себе проти комп’ютера.

Правила гомоку

  • Гра йде на полі 15 на 15 клітинок. Можна також вибрати більшу дошку 19 на 19.
  • Один гравець ставить X, другий — O. X завжди ходить першим, а далі гравці ходять по черзі.
  • За свій хід позначте будь-яку порожню клітинку. Знаки залишаються на своїх місцях до кінця гри.
  • Перемагає той, хто першим вибудує неперервну лінію з п’яти чи більше знаків. Лінія може йти вздовж, упоперек або по діагоналі.
  • Якщо всі клітинки заповнені, а п’яти в ряд ні в кого немає, гра закінчується нічиєю.

Правило «Блок з обох кінців»

У В’єтнамі гравці в каро часто додають ще одне правило, яке можна ввімкнути в налаштуваннях гри. Лінія рівно з п’яти знаків не перемагає, якщо суперник уже позначив клітинки на обох її кінцях. Атакувати стає складніше: лінію, закриту з одного боку, можна зупинити, закривши її з другого.

За цим правилом лінія із шести чи більше знаків усе одно перемагає, а край дошки блоком не вважається.

Як грати на цій сторінці

  1. Виберіть суперника: комп’ютер або друга за одним пристроєм із вами. Щоб зіграти з другом на його власному екрані, натисніть «Грати з другом онлайн» і надішліть йому посилання.
  2. Граючи проти комп’ютера, виберіть рівень «Легкий», «Середній» чи «Складний» і вирішіть, чи ходити першими за X, чи другими за O.
  3. Клацніть порожню клітинку або торкніться її, щоб поставити свій знак. Останній хід підсвічується, тож завжди видно, що щойно сталося.
  4. На телефонах і планшетах «Подвійний дотик» увімкнено від початку: перший дотик показує, де стане знак, а другий ставить його. Вимкнути це можна в налаштуваннях гри.
  5. Якщо передумаєте, натисніть «Скасувати». У грі проти комп’ютера буде скасовано його відповідь і ваш хід.
  6. Коли хтось перемагає, його лінію закреслено, а результат додається до рахунку. Ваші налаштування й рахунок зберігаються в цьому браузері.

Поради для перемоги

  • Починайте ближче до центру. Знак посередині дошки може розвиватися в усіх напрямках, а знак біля краю — ні.
  • Стежте за трьома в ряд із відкритими обома кінцями. Якщо їх не зупинити, вони стануть відкритою четвіркою, проти якої захисту вже немає, тож відповідайте одразу.
  • Створюйте дві загрози одним ходом. Якщо один знак продовжує дві лінії одразу, супернику доведеться вибирати, і зупинити він зможе лише одну.
  • Блокуйте так, щоб це допомагало і вам. Найкращий захисний хід той, що водночас продовжує вашу лінію.
  • Не забувайте про діагоналі. Їх найлегше проґавити, і вам, і супернику.

Часті запитання

Гомоку і каро — це одна гра?
В основі це та сама гра: вибудувати п’ять у ряд на полі в клітинку. Гомоку — найпоширеніша міжнародна назва, а каро — в’єтнамська. У В’єтнамі гравці часто додають правило «Блок з обох кінців», яке можна ввімкнути й тут.
Чи треба щось завантажувати або реєструватися?
Ні. Гра працює в браузері на комп’ютері, планшеті чи телефоні. Нічого не треба встановлювати, і обліковий запис не потрібен.
Лінія із шести знаків вважається перемогою?
Так. Тут перемагає неперервна лінія з п’яти чи більше знаків, навіть якщо ввімкнено «Блок з обох кінців». Це правило може скасувати лише лінію рівно з п’яти.
Наскільки сильний комп’ютер?
«Легкий» грає невимушено й часом дещо пропускає, тож на ньому зручно вчитися. «Середній» завжди використовує шанс перемогти й завжди блокує загрозу, але наперед не планує. «Складний» бачить на кілька ходів уперед і шукає форсовані перемоги, тож готуйтеся до справжньої боротьби.
Чи має перевагу той, хто ходить першим?
Так. Перший хід у грі «п’ять у ряд» дає справжню перевагу, особливо без правила «Блок з обох кінців». Щоб зрівняти шанси, ходіть першими по черзі, а для складнішого випробування виберіть другий хід у грі проти комп’ютера.
Мій рахунок збережеться?
Так. Ваші налаштування, рахунок і незавершена гра зберігаються в цьому браузері, тож коли повернетеся, усе буде на місці. Вони нікуди не надсилаються, а очищення даних браузера їх видалить.
Вбудувати цю гру

Вставте цей код на свою сторінку. Текстове посилання під грою має залишитися.