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오목

나0
0무승부
컴퓨터0

내 차례입니다. 내 표시: X

게임 설정

대결 상대
컴퓨터 난이도
내 순서
판 크기

점수

보통 난이도 컴퓨터를 상대로 거둔 점수입니다. 난이도별, 2인 대전별로 점수가 따로 기록됩니다. 중단한 게임은 포함되지 않습니다.

오목은 자기 표시를 다섯 개 나란히 이으면 이기는 게임입니다. 두 사람이 번갈아 빈 칸에 표시를 놓고, 먼저 다섯 개를 일렬로 만든 쪽이 승리합니다. 바둑판과 돌이 없어도 종이와 연필만 있으면 할 수 있어서, 수업 시간에 공책 귀퉁이에서 몰래 두어 본 분도 많을 것입니다. 베트남에서는 카로라고 부르며 역시 공책 모눈에서 즐겨 왔습니다. 여기서는 한 기기로 친구와, 온라인으로 멀리 있는 친구와, 또는 컴퓨터를 상대로 실력을 겨룰 수 있습니다.

오목 규칙

  • 가로세로 15칸 판에서 둡니다. 더 큰 19칸 판을 고를 수도 있습니다.
  • 한 사람은 X, 다른 사람은 O를 맡습니다. 언제나 X가 먼저 두고, 그다음부터 번갈아 둡니다.
  • 자기 차례에는 빈 칸 어디든 표시를 놓습니다. 놓은 표시는 게임이 끝날 때까지 그 자리에 남습니다.
  • 끊기지 않고 다섯 개 이상을 먼저 이으면 승리합니다. 가로, 세로, 대각선 어느 방향이든 됩니다.
  • 모든 칸이 찼는데 아무도 다섯 개를 잇지 못했다면 무승부입니다.

“양끝 막기” 규칙

베트남의 카로에서는 규칙을 하나 더 넣는 경우가 많고, 게임 설정에서 켤 수 있습니다. 딱 다섯 개로 이어진 줄의 양쪽 끝 칸을 상대가 이미 차지했다면 승리로 치지 않습니다. 한쪽이 막힌 줄은 반대쪽만 막으면 멈출 수 있으므로 공격이 한층 어려워집니다.

이 규칙에서도 여섯 개 이상 이으면 승리하며, 판의 가장자리는 막은 것으로 치지 않습니다.

이 페이지에서 두는 방법

  1. 컴퓨터, 또는 한 기기를 함께 쓰는 친구 중에서 상대를 고르세요. 친구가 자기 화면에서 두게 하려면 “온라인으로 친구와 함께”를 눌러 링크를 보내세요.
  2. 컴퓨터와 둘 때는 쉬움, 보통, 어려움 중에서 고르고, X로 먼저 둘지 O로 나중에 둘지 정하세요.
  3. 빈 칸을 클릭하거나 탭하면 표시가 놓입니다. 마지막 수는 강조되므로 방금 무슨 일이 있었는지 언제든 알 수 있습니다.
  4. 휴대폰과 태블릿에서는 “두 번 탭해 놓기”가 처음부터 켜져 있습니다. 한 번 탭해 자리를 확인하고, 다시 탭하면 놓입니다. 게임 설정에서 끌 수 있습니다.
  5. 마음이 바뀌면 무르기를 쓰세요. 컴퓨터와 둘 때는 컴퓨터의 응수와 내 수를 함께 되돌립니다.
  6. 누군가 이기면 그 줄에 선이 그어지고 결과가 점수에 올라갑니다. 설정과 점수는 이 브라우저에 저장됩니다.

이기는 요령

  • 가운데 근처에서 시작하세요. 판 한가운데의 표시는 사방으로 뻗어 갈 수 있지만, 가장자리의 표시는 그럴 수 없습니다.
  • 양쪽이 열린 3을 조심하세요. 그대로 두면 막을 수 없는 열린 4가 되므로 바로 응수해야 합니다.
  • 한 수로 위협을 두 개 만드세요. 표시 하나로 두 줄을 함께 늘리면 상대는 하나밖에 막지 못합니다.
  • 막으면서 내 줄도 키우세요. 가장 좋은 수비는 내 줄을 함께 늘리는 수입니다.
  • 대각선을 계속 살피세요. 나에게도 상대에게도 가장 놓치기 쉬운 줄입니다.

자주 묻는 질문

오목과 베트남의 카로는 같은 게임인가요?
기본은 같습니다. 모눈 위에 다섯 개를 일렬로 이으면 이기는 게임입니다. 오목은 한국에서 부르는 이름이고, 카로는 베트남 이름입니다. 베트남에서는 “양끝 막기” 규칙을 더하는 경우가 많으며, 여기서도 켤 수 있습니다.
다운로드나 회원가입이 필요한가요?
아니요. 컴퓨터, 태블릿, 휴대폰의 브라우저에서 바로 실행됩니다. 설치할 것도 없고 계정을 만들 필요도 없습니다.
여섯 개를 이어도 이기나요?
네. 여기서는 끊기지 않고 다섯 개 이상 이으면 “양끝 막기”를 켜 두었어도 승리합니다. 이 규칙으로 무효가 되는 것은 딱 다섯 개로 이어진 줄뿐입니다.
컴퓨터는 얼마나 강한가요?
쉬움은 가볍게 두며 가끔 놓치는 수가 있어 연습 상대로 좋습니다. 보통은 이길 수 있는 수를 놓치지 않고 위협은 언제나 막지만, 앞일을 계획하지는 않습니다. 어려움은 여러 수 앞을 내다보고 강제로 이기는 수순을 찾으므로 제대로 된 승부를 각오하세요.
먼저 두는 쪽이 유리한가요?
네. 오목에서 먼저 두는 것은 분명한 이점이며, “양끝 막기”가 없으면 더욱 그렇습니다. 공평하게 하려면 번갈아 먼저 두거나, 컴퓨터를 상대로 나중에 두어 더 어려운 도전을 해 보세요.
점수는 저장되나요?
네. 설정, 점수, 진행 중인 게임이 이 브라우저에 저장되어 다시 찾아와도 그대로 남아 있습니다. 어디로도 전송되지 않으며, 브라우저 데이터를 지우면 함께 사라집니다.
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이 코드를 페이지에 붙여 넣으세요. 게임 아래의 텍스트 링크는 그대로 두어야 합니다.