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도미노

나타일 7개0
컴퓨터타일 7개0


타일을 나눠 주는 중…

1라운드 · 목표 100점더미: 14

게임 설정

대결 상대
컴퓨터 난이도
인원
게임 방식

낼 타일이 없으면 낼 수 있을 때까지 더미에서 뽑습니다.

목표 점수
속도

이긴 경기

  • 쉬움0경기 중 0승
  • 보통0경기 중 0승
  • 어려움0경기 중 0승

더블식스 세트로 하는 도미노는 숫자를 맞춰 잇는 가족 전략 게임입니다. 타일마다 두 칸이 있고, 줄의 열린 끝과 같은 숫자가 있는 타일을 이어 붙입니다. 손패를 가장 먼저 비우거나, 막힌 판에서 상대에게 눈을 더 많이 남기면 점수를 얻습니다. 낼 타일이 없을 때 더미에서 뽑는 드로우, 그냥 패스하는 블록, 열린 끝의 합이 5의 배수가 될 때마다 점수까지 얻는 올 파이브까지 세 가지 방식으로 즐길 수 있습니다. 여기서는 컴퓨터를 상대로, 또는 온라인으로 친구들과 최대 네 명이 각자의 화면에서 함께할 수 있습니다.

이 페이지의 도미노 규칙

  • 세트는 타일 28개로, 0-0부터 6-6까지 숫자 조합이 하나씩 있습니다. 4-4처럼 양쪽 숫자가 같은 타일을 더블이라고 합니다.
  • 2명이면 각자 7개를 받습니다. 드로우와 올 파이브에서 3명이나 4명이면 각자 5개입니다. 블록에서는 모두 7개를 받으므로, 2명이나 3명일 때는 일부 타일이 제외되고 4명일 때는 전부 사용합니다.
  • 첫 라운드는 가장 높은 더블을 가진 사람이 시작하며, 아무도 더블이 없으면 눈이 가장 많은 타일로 시작합니다. 그다음부터는 지난 라운드의 승자가 어떤 타일로든 먼저 냅니다.
  • 자기 차례에는 열린 끝과 숫자가 맞는 타일 하나를 냅니다. 더블은 줄과 직각으로 놓습니다. 낼 타일이 없으면 드로우와 올 파이브에서는 낼 수 있을 때까지 더미에서 뽑고, 더미가 비었으면 패스합니다. 블록에서는 그냥 패스합니다.
  • 누군가 마지막 타일을 내거나, 판이 막혀 아무도 낼 수 없으면 라운드가 끝납니다.
  • 손패를 모두 낸 사람은 다른 사람 손패에 남은 눈의 합계를 점수로 얻습니다. 막힌 라운드에서는 눈 합계가 가장 적은 사람이 이기고, 다른 사람들의 눈 합계에서 자기 눈 합계를 뺀 만큼 점수를 얻습니다. 가장 적은 합계가 같으면 아무도 점수를 얻지 못하고 다음 사람이 먼저 냅니다.
  • 올 파이브에서는 처음 놓인 더블이 스피너가 되어 노란색으로 표시됩니다. 긴 쪽 양옆에 이어 붙일 수 있고, 양옆이 모두 덮이면 짧은 쪽 두 곳에도 붙일 수 있습니다. 내가 낸 타일로 열린 끝의 합이 5의 배수가 되면 그 수만큼 바로 점수를 얻습니다. 스피너는 긴 쪽 한쪽이 아직 열려 있는 동안 두 칸을 모두 셉니다.
  • 목표 점수에 먼저 도달한 사람이 경기에서 이깁니다. 올 파이브에서는 타일을 내며 목표에 도달하면 그 자리에서 경기가 끝납니다. 올 파이브에서 손패를 비우거나 막힌 라운드에서 이겨 얻는 점수는 가장 가까운 5의 배수로 반올림합니다.

이 페이지에서 하는 방법

  1. “설정”을 열어 드로우, 블록, 올 파이브 중 하나와 인원, 목표 점수, 컴퓨터 난이도를 고르세요.
  2. 내 타일은 아래쪽에 있습니다. 낼 수 있는 타일은 밝게, 나머지는 흐리게 표시됩니다. 타일을 탭하면 낼 수 있습니다. 놓을 수 있는 끝이 여러 곳이면 판에 자리가 나타나고, 올 파이브에서는 각 자리에 얻을 점수도 표시됩니다. 원하는 자리를 탭하세요.
  3. 타일을 판의 자리로 드래그해도 됩니다.
  4. 키보드로는 화살표 키나 Tab 키로 타일을 옮겨 다니고 Enter 키로 고른 뒤, 같은 방법으로 끝을 고르세요.
  5. 낼 수 있는 수가 없으면 큰 버튼이 “뽑기” 또는 “패스”로 바뀝니다. 라운드 사이에는 “다음 라운드”가 되고 모두의 타일이 공개됩니다.
  6. 맨 위 줄에는 각 사람의 타일 수와 점수가 나옵니다. 판 위의 줄에는 라운드, 목표 점수, 더미에 남은 타일 수가 나옵니다.
  7. 온라인으로 하려면 “설정”을 열어 “온라인 친구”를 고르고 인원을 정한 뒤 링크를 보내세요. 친구는 각자 “게임 참가”를 누르면 됩니다. 모두 모이기 전에 시작할 수도 있으며, 빈자리는 컴퓨터가 맡습니다. 설정과 진행 중인 경기는 이 브라우저에 저장되므로 새로고침해도 이어집니다.

이기는 요령

  • 눈이 많은 타일부터 먼저 내세요. 다른 사람이 손패를 다 비우면 내 손에 남은 눈은 고스란히 상대 점수가 됩니다.
  • 숫자를 다양하게 남기세요. 여러 숫자가 있는 손패는 어느 끝에든 대응할 수 있지만, 6만 잔뜩 있는 손패는 금세 막힙니다.
  • 다른 사람이 내지 못한 숫자를 기억하세요. 패스하거나 뽑았다면 열린 끝의 숫자가 없다는 뜻이므로, 그 숫자를 계속 열어 두면 상대를 막을 수 있습니다.
  • 올 파이브에서는 합계부터 보세요. 내기 전에 각 타일이 끝의 합을 얼마로 만드는지, 다음 사람에게 무엇을 남기는지 계산하세요.
  • 타일을 세어 보세요. 숫자마다 더블을 포함해 7개뿐입니다. 어떤 숫자가 벌써 다섯 개 나왔다면 나머지는 내 손에 있거나 거의 남지 않은 것입니다.

세 가지 방식에 대하여

드로우는 가장 편안한 방식입니다. 막혀도 타일이 늘어날 뿐 차례를 잃지 않습니다. 블록은 더 짧고 날카롭습니다. 아무도 뽑을 수 없어서 타일 세기와 특정 숫자 막기가 가장 중요합니다. 올 파이브는 라운드 도중에도 점수가 나므로, 고수는 손패 비우기만큼 합계를 맞추는 데 신경을 씁니다.

여기서 즐기는 도미노는 페이지 안의 점수만 겨루는 가족 게임입니다. 결제할 것도 없고, 게임 밖에서 받는 것도 전혀 없습니다.

도미노 질문

타일은 몇 개씩 받나요?
2명이면 어느 방식에서든 각자 7개입니다. 드로우와 올 파이브에서 3명이나 4명이면 각자 5개입니다. 블록에서는 모두 7개를 받습니다.
누가 먼저 시작하나요?
첫 라운드에서는 가장 높은 더블을 가진 사람이 그 타일을 먼저 냅니다. 아무도 더블이 없으면 눈이 가장 많은 타일로 시작합니다. 그다음부터는 지난 라운드의 승자가 원하는 타일로 먼저 냅니다.
스피너가 무엇인가요?
올 파이브에서 처음 놓인 더블이 스피너입니다. 긴 쪽 양옆이 모두 덮이면 네 방향 모두에 이어 붙일 수 있어서, 판의 열린 끝이 최대 네 곳이 됩니다.
올 파이브의 점수는 어떻게 계산하나요?
타일을 낼 때마다 열린 끝을 더합니다. 끝에 놓인 더블은 두 칸을 모두 셉니다. 합이 5의 배수이면 방금 낸 사람이 그 수만큼 바로 점수를 얻습니다. 손패를 비우거나 막힌 라운드에서 이겨도 점수를 얻으며, 가장 가까운 5의 배수로 반올림합니다.
아무도 낼 수 없으면 어떻게 되나요?
라운드가 막힙니다. 손패의 눈 합계가 가장 적은 사람이 라운드에서 이기고, 다른 사람들의 눈 합계에서 자기 눈 합계를 뺀 만큼 점수를 얻습니다. 가장 적은 합계가 같으면 아무도 점수를 얻지 못합니다.
친구와 온라인으로 할 수 있나요?
네. “설정”에서 “온라인 친구”를 고르고 링크를 공유하세요. 방은 2~4자리이고, 빈자리는 컴퓨터가 채울 수 있으며, 서버가 타일을 나눠 주므로 각자 자기 타일만 볼 수 있습니다.
이 게임 퍼가기

이 코드를 페이지에 붙여 넣으세요. 게임 아래의 텍스트 링크는 그대로 두어야 합니다.