Domino dengan set dua-enam adalah permainan mencocokkan angka: setiap kartu punya dua sisi, dan kamu memainkan kartu yang salah satu sisinya sama dengan ujung terbuka di meja. Siapa yang lebih dulu menghabiskan kartu, atau membuat lawan terjebak dengan titik terbanyak, mengambil poinnya. Ada tiga cara main yang klasik: Tarik, saat buntu kamu mengambil kartu dari tumpukan tarik; Blokir, saat buntu kamu cukup lewat; dan Kelipatan 5, saat kamu juga dapat poin setiap kali jumlah ujung terbuka adalah kelipatan lima. Mainkan melawan komputer, atau bersama teman hingga empat pemain, masing-masing di layarnya sendiri.
Aturan domino yang dipakai di sini
- Satu set berisi 28 kartu, setiap pasangan angka dari 0-0 sampai 6-6 tepat satu kali. Kartu kembar, seperti 4-4, punya angka yang sama di kedua sisinya.
- Dengan dua pemain, masing-masing mengambil 7 kartu. Di cara Tarik dan Kelipatan 5, tiga atau empat pemain mengambil 5 kartu masing-masing. Di cara Blokir semua mengambil 7 kartu, sehingga pada dua atau tiga pemain ada kartu yang disisihkan, dan pada empat pemain semua kartu terpakai.
- Ronde pertama dibuka oleh pemegang kartu kembar tertinggi. Kalau tidak ada yang punya kartu kembar, kartu dengan titik terbanyak yang membuka. Setelah itu pemenang ronde sebelumnya boleh mulai dengan kartu apa pun.
- Di gilirannya, mainkan satu kartu yang salah satu sisinya sama dengan ujung terbuka. Kartu kembar diletakkan melintang pada barisan. Kalau tidak ada kartu yang cocok: di cara Tarik dan Kelipatan 5, tarik kartu dari tumpukan sampai bisa jalan, atau lewat kalau tumpukan sudah habis; di cara Blokir, langsung lewat.
- Ronde berakhir saat ada pemain yang memainkan kartu terakhirnya, atau saat permainan macet dan tidak ada yang bisa jalan.
- Pemain yang menghabiskan kartu mendapat jumlah titik yang tersisa di tangan pemain lain. Di ronde yang macet, pemenangnya adalah pemilik kartu dengan jumlah titik paling sedikit, dan ia mendapat jumlah titik lawan dikurangi miliknya sendiri. Kalau jumlah terkecil sama, tidak ada yang dapat poin dan giliran membuka berpindah ke pemain berikutnya.
- Di cara Kelipatan 5, kartu kembar pertama yang dimainkan menjadi poros, ditandai warna kuning. Poros bisa disambung dari kedua sisi panjangnya, dan setelah keduanya terisi, dari kedua sisi pendeknya juga. Setiap kali langkahmu membuat jumlah ujung terbuka menjadi kelipatan 5, kamu langsung mendapat poin sebanyak jumlah itu. Poros dihitung dengan kedua sisinya selama salah satu sisi panjangnya masih terbuka.
- Pemain pertama yang mencapai target memenangkan pertandingan. Di cara Kelipatan 5, kalau target tercapai lewat satu langkah, pertandingan langsung selesai. Poin dari menghabiskan kartu atau menang di ronde macet pada cara Kelipatan 5 dibulatkan ke kelipatan 5 terdekat.
Cara main di halaman ini
- Buka Pengaturan untuk memilih Tarik, Blokir, atau Kelipatan 5, jumlah pemain, target, dan tingkat komputer.
- Kartumu ada di bagian bawah. Kartu yang bisa dimainkan menyala, sedangkan yang lain redup. Ketuk kartu untuk memainkannya. Kalau kartu itu cocok di lebih dari satu ujung, pilihan tempatnya muncul di meja, dan di cara Kelipatan 5 setiap tempat menunjukkan poin yang akan didapat. Ketuk salah satunya.
- Kamu juga bisa menyeret kartu ke tempat yang diinginkan di meja.
- Dengan keyboard, pindah antar kartu dengan tombol panah atau Tab, tekan Enter untuk memilih, lalu pilih ujungnya dengan cara yang sama.
- Saat tidak ada langkah yang bisa dimainkan, tombol utama berubah menjadi Tarik atau Lewat. Di antara ronde, tombol itu menjadi Ronde berikutnya, dan kartu semua pemain diperlihatkan.
- Baris paling atas menunjukkan jumlah kartu dan skor tiap pemain. Baris di atas meja menunjukkan ronde, target, dan sisa kartu di tumpukan tarik.
- Untuk main bersama teman, buka Pengaturan, pilih “Teman online”, atur jumlah pemain, lalu kirim tautan undangan. Setiap teman menekan “Ikut main”. Kamu boleh mulai sebelum semua datang, dan komputer mengisi kursi yang kosong. Pengaturan dan pertandingan yang sedang berjalan tersimpan di browser ini, jadi kalau halaman dimuat ulang, permainan lanjut dari tempat terakhir.
Tips untuk menang
- Buang kartu terberatmu lebih awal. Kalau ada pemain lain yang menghabiskan kartu, setiap titik yang masih ada di tanganmu jadi bebanmu.
- Jaga agar angka di tanganmu beragam. Tangan dengan banyak angka berbeda bisa menjawab hampir semua ujung, sedangkan tangan yang isinya enam semua mudah buntu.
- Perhatikan apa yang tidak bisa dimainkan lawan. Kalau pemain lewat atau menarik kartu, berarti dia tidak punya angka di ujung terbuka, dan membiarkan angka itu tetap terbuka bisa menghambatnya.
- Di cara Kelipatan 5, lihat hitungannya dulu: sebelum bermain, hitung jumlah ujung yang dihasilkan tiap kartu dan apa yang tersisa untuk pemain berikutnya.
- Hitung kartu. Setiap angka hanya ada tujuh kali, termasuk kartu kembarnya. Kalau lawan sudah memainkan lima kartu dari satu angka, sisanya ada di tanganmu atau hampir tidak ada lagi.
Tentang tiga cara main
Tarik adalah cara yang paling ramah: buntu hanya membuatmu mengambil kartu, bukan kehilangan giliran. Blokir lebih singkat dan lebih tajam: tidak ada yang bisa menarik kartu, jadi menghitung kartu dan menutup satu angka paling menentukan. Kelipatan 5 menambah poin di tengah ronde, sehingga pemain yang jago memikirkan hitungan sama seriusnya dengan menghabiskan kartu.
Domino di sini dimainkan hanya untuk poin di halaman ini, sebagai permainan keluarga dan strategi, murni untuk bersenang-senang.
Pertanyaan tentang domino
- Berapa kartu yang didapat tiap pemain?
- Dua pemain mengambil 7 kartu masing-masing di semua cara main. Di cara Tarik dan Kelipatan 5, tiga atau empat pemain mengambil 5 kartu masing-masing. Di cara Blokir semua mengambil 7 kartu.
- Siapa yang mulai lebih dulu?
- Di ronde pertama, pemegang kartu kembar tertinggi memainkannya lebih dulu. Kalau tidak ada yang punya kartu kembar, kartu dengan titik terbanyak yang membuka. Setelah itu pemenang ronde sebelumnya boleh mulai dengan kartu apa pun yang dia mau.
- Apa itu poros?
- Di cara Kelipatan 5, kartu kembar pertama yang dimainkan menjadi poros. Setelah kedua sisi panjangnya terisi, kartu bisa disambung di keempat sisinya, jadi meja bisa punya sampai empat ujung terbuka.
- Bagaimana skor dihitung di cara Kelipatan 5?
- Setelah tiap langkah, jumlahkan semua ujung terbuka. Kartu kembar di ujung dihitung dengan kedua sisinya. Kalau jumlahnya kelipatan 5, pemain yang baru saja bermain langsung mendapat poin sebanyak itu. Menghabiskan kartu atau menang di ronde macet juga memberi poin, dibulatkan ke kelipatan 5 terdekat.
- Apa yang terjadi kalau tidak ada yang bisa jalan?
- Ronde macet. Pemain dengan jumlah titik paling sedikit di tangan memenangkan ronde dan mendapat jumlah titik di tangan lawan dikurangi miliknya sendiri. Kalau jumlah terkecil sama, tidak ada yang dapat poin.
- Bisakah aku main bersama teman?
- Bisa. Di Pengaturan, pilih “Teman online” dan bagikan tautan undangannya. Satu meja punya 2 sampai 4 kursi, komputer bisa mengisi kursi kosong, dan server yang membagikan kartu supaya setiap pemain hanya melihat kartunya sendiri.