Halaman ini tersedia dalam Bahasa Melayu.

Bahasa Melayu

Diese Seite gibt es auch auf Deutsch.

Deutsch

This page is available in English.

English

Esta página está disponible en español.

Español

Available din ang pahinang ito sa Filipino.

Filipino

Cette page existe en français.

Français

Questa pagina è disponibile in italiano.

Italiano

Deze pagina is ook beschikbaar in het Nederlands.

Nederlands

Ta strona jest dostępna po polsku.

Polski

Esta página está disponível em português do Brasil.

Português (Brasil)

Trang này có bản tiếng Việt.

Tiếng Việt

Bu sayfa Türkçe olarak da var.

Türkçe

Эта страница есть на русском языке.

Русский

Ця сторінка є українською.

Українська

هذه الصفحة متوفرة باللغة العربية.

العربية

این صفحه به فارسی هم در دسترس است.

فارسی

העמוד הזה זמין גם בעברית.

עברית

यह पेज हिन्दी में भी उपलब्ध है।

हिन्दी

หน้านี้มีภาษาไทยด้วย

ไทย

此页面有简体中文版。

简体中文

這個頁面有繁體中文版。

繁體中文

このページには日本語版があります。

日本語

이 페이지는 한국어로도 볼 수 있습니다.

한국어

Ludo

Giliran: MerahKamu0/4 finis
HijauKomputer, SedangSedang0/4 finis
KuningKomputer, SedangSedang0/4 finis
BiruKomputer, SedangSedang0/4 finis

Giliranmu. Lempar dadu.

Pengaturan game

Main melawan
Siapa yang memegang tiap warna
Pemain
Aturan

Pion keluar kandang dengan

Saat bermain

Skor

Juara pertama per warna di perangkat ini, dari semua pengaturan.

  • Merah0
  • Hijau0
  • Kuning0
  • Biru0

Game selesai: 0

Ludo adalah permainan papan balap dengan dadu untuk dua sampai empat pemain. Setiap pemain punya empat pion yang menunggu di kandang, di sudut papan. Lempar angka 6 untuk memasukkan pion ke jalur, jalankan satu putaran penuh mengelilingi papan, lalu naik lewat jalur warnamu menuju finis di tengah. Kalau pionmu mendarat tepat di kotak pion lawan, pion lawan itu kembali ke kandang. Pemenangnya adalah yang lebih dulu membawa keempat pionnya ke finis, sementara pemain lain terus bermain untuk posisi kedua dan ketiga. Di sini kamu bisa main bersama keluarga atau teman di perangkat yang sama, melawan komputer, atau bersama hingga tiga teman lewat tautan undangan, masing-masing di layarnya sendiri.

Aturan Ludo yang dipakai di sini

  • Setiap pemain punya empat pion yang mulai di kandang. Pemain bergiliran searah jarum jam, dan pada gilirannya kamu melempar satu dadu.
  • Pion hanya bisa keluar dari kandang dengan angka 6, lalu masuk ke kotak start warnamu yang ditandai panah. Ada opsi supaya angka 1 juga bisa mengeluarkan pion.
  • Majukan salah satu pionmu sejauh angka yang ditunjukkan dadu. Kalau tidak ada pion yang bisa jalan, giliran berpindah.
  • Mendapat angka 6 berarti kamu boleh melempar lagi setelah melangkah. Tiga angka 6 berturut-turut membuat giliranmu hangus: 6 yang ketiga tidak dijalankan, tapi langkah dari dua angka 6 sebelumnya tetap berlaku.
  • Mendarat tepat di kotak yang ditempati pion lawan mengirim pion itu kembali ke kandang. Kalau ada dua pion lawan di kotak itu, keduanya kembali. Menangkap pion memberi lemparan tambahan, dan aturan ini bisa dimatikan.
  • Kotak start dan kotak bertanda bintang adalah kotak aman: tidak ada pion yang bisa ditangkap di sana, jadi pion dari warna berbeda boleh berbagi kotak. Pion milikmu sendiri selalu boleh berbagi kotak.
  • Setelah satu putaran penuh, pion masuk ke jalur finis warnanya, yang tidak bisa dimasuki pemain lain. Pion butuh angka dadu yang pas untuk sampai ke garis finis di tengah. Membawa pion ke finis memberi lemparan tambahan, dan aturan ini juga bisa dimatikan.
  • Pemain pertama yang membawa keempat pionnya ke finis jadi juara pertama, dan yang lain terus bermain untuk posisi berikutnya. Ada opsi untuk mengakhiri game begitu pemain pertama selesai, dan sisanya diurutkan dari sejauh mana pion mereka melaju.

Cara main di halaman ini

  1. Pilih 2, 3, atau 4 pemain, lalu untuk tiap warna tentukan apakah dimainkan orang atau komputer. Pemain komputer bisa Mudah, Sedang, atau Sulit, dan tingkatnya boleh dicampur.
  2. Pada gilirannya, tekan Lempar. Pion yang bisa jalan dilingkari garis putus-putus. Ketuk salah satunya untuk menjalankannya. Kalau hanya ada satu langkah yang mungkin, tombolnya berubah menjadi Jalankan, jadi satu ketukan sudah cukup.
  3. Di bagian "Saat bermain", kamu bisa membuat halaman melempar dadu otomatis di awal gilirannya dan menjalankan pion otomatis kalau hanya ada satu langkah. Pemain komputer yang lebih cepat menghemat waktu di game yang panjang.
  4. Setiap warna punya bentuk pion sendiri, yaitu bulat, segitiga, persegi, atau belah ketupat, jadi kamu tidak perlu membedakan pemain hanya dari warnanya.
  5. Kalau semua orang di perangkat sudah selesai, pemain komputer langsung menentukan sisa urutan posisi.
  6. Untuk main bersama teman, buka Pengaturan, pilih "Main online dengan teman", pilih 2, 3, atau 4 pemain, lalu kirim tautan undangannya. Tiap teman menekan "Gabung ke game". Kamu bisa mulai sebelum semua orang datang, dan komputer mengisi kursi yang kosong.
  7. Pengaturan, skor, dan game yang sedang berjalan tersimpan di browser ini, jadi kalau halaman dimuat ulang, kamu bisa lanjut dari tempat berhenti.

Tips untuk menang

  • Keluarkan pion lebih awal. Pion di kandang memang aman, tapi tidak berguna, dan punya beberapa pion di papan memberimu pilihan di setiap lemparan.
  • Hitung kotak di belakangmu. Pion lawan yang berjarak satu sampai enam kotak di belakang pionmu punya peluang sekitar satu banding enam untuk mengenainya di setiap lemparan.
  • Manfaatkan kotak aman. Berhenti di bintang atau kotak start tidak merugikan apa-apa dan menyelamatkan pion yang sudah jauh melaju.
  • Tangkap pion lawan setiap ada kesempatan, terutama pion yang sudah menempuh jarak jauh. Mengirim pulang pion yang hampir finis jauh lebih merugikan lawan daripada rugi menunggu bagimu.
  • Jangan buru-buru dengan satu pion saja. Menjalankan pion yang sedang terancam, atau yang bisa menangkap, biasanya lebih baik daripada mempercepat pion terdepan.
  • Pion yang sudah masuk jalur finis aman dari tangkapan. Pakai angka kecil di sana saat tidak ada langkah lain yang berguna.

Tentang dadu yang adil

Setiap lemparan di halaman ini berasal dari generator angka acak aman milik browser-mu, jenis yang sama dengan yang dipakai dalam kriptografi. Semua sisi dadu punya peluang yang persis sama, dan pemain komputer tidak pernah melihat atau memilih angkanya: mereka hanya memutuskan pion mana yang dijalankan setelah dadu dilempar, seperti pemain lainnya.

Pada game bersama teman, server yang melempar dadu, memeriksa setiap langkah dengan aturan yang sama, dan mengirim hasilnya ke semua pemain secara bersamaan, jadi tidak ada browser yang bisa memilih angka.

Pertanyaan seputar Ludo

Berapa orang yang bisa bermain?
Dua, tiga, atau empat. Kalau berdua, kalian duduk di sudut yang berseberangan. Kamu bisa menempatkan pemain komputer di warna mana pun, jadi satu orang bisa melawan satu, dua, atau tiga komputer, dan teman-teman bisa berbagi perangkat, dengan atau tanpa pemain komputer.
Apakah harus mendapat angka 6 untuk mulai?
Ya, secara bawaan pion hanya bisa keluar dari kandang dengan angka 6. Banyak keluarga juga menerima angka 1, dan opsi itu bisa dinyalakan di bagian Aturan.
Apa yang terjadi kalau dapat tiga angka 6 berturut-turut?
Gilirannya langsung berakhir. Angka 6 yang ketiga tidak dijalankan, tapi langkah dari dua angka 6 sebelumnya tetap di papan.
Apakah dadunya benar-benar acak?
Ya. Lemparannya berasal dari sumber acak yang aman secara kriptografi, semua sisi punya peluang sama, dan pemain komputer tidak punya pengaruh apa pun atas dadu. Saat main bersama teman, server yang melempar untuk semua orang.
Bisakah main Ludo bersama teman dari rumah masing-masing?
Bisa. Buka Pengaturan, pilih "Main online dengan teman", tentukan jumlah pemain, lalu kirim tautan undangan. Tidak perlu akun. Kalau ada yang terputus lebih dari semenit, komputer menjalankan pion orang itu sampai dia kembali, dan game terus berjalan untuk yang lain.
Apakah ada tombol urungkan?
Tidak ada. Karena ada dadu, mengurungkan satu langkah berarti mengurungkan satu lemparan juga, jadi setiap langkah berlaku. Mengubah pengaturan di tengah game akan diminta konfirmasi dulu.
Sematkan game ini

Tempel kode ini di halaman Anda. Tautan teks di bawah game harus tetap ada.