스도쿠에는 계산도 운도 필요 없습니다. 차분한 생각과 약간의 끈기만 있으면 됩니다. 1부터 9까지의 숫자가 겹치지 않도록 판을 채우면 되고, 모든 퍼즐에는 논리만으로 도달할 수 있는 답이 하나 있습니다. 이곳의 퍼즐은 요청할 때마다 새로 만들어지며, 난이도는 처음 주어진 숫자의 개수가 아니라 풀 때 필요한 추론에 따라 정해집니다.
스도쿠 규칙
- 판은 가로 9줄, 세로 9줄의 81칸으로 되어 있고, 3×3 상자 9개로 나뉩니다.
- 몇몇 칸에는 처음부터 숫자가 들어 있습니다. 이 숫자는 고정되어 바꿀 수 없습니다.
- 비어 있는 칸을 모두 1부터 9까지의 숫자로 채우세요.
- 각 행, 각 열, 각 상자에는 1부터 9까지의 숫자가 정확히 한 번씩 들어가야 합니다.
- 판이 가득 차고 겹치는 숫자가 없으면 완성입니다. 모든 퍼즐의 답은 단 하나입니다.
이 페이지에서 하는 방법
- 난이도를 고르세요. 곧바로 새 퍼즐이 나타나고 타이머가 시작됩니다.
- 칸을 탭하거나 클릭한 다음 숫자 패드에서 숫자를 누르세요. 컴퓨터에서는 키보드로 입력하고 화살표 키로 움직일 수 있습니다.
- 아직 확실하지 않다면 메모를 켜고 그 칸에 들어갈 수 있는 숫자를 적어 두세요. 숫자를 써넣으면 그로 인해 불가능해진 칸의 메모에서 그 숫자가 사라집니다.
- 무르기와 다시 실행으로 앞뒤로 오갈 수 있고, 지우기로 칸을 비울 수 있습니다.
- 막혔나요? 힌트를 쓰면 올바른 숫자가 한 칸 채워집니다. 퍼즐마다 세 번 쓸 수 있습니다.
- 칸을 고르면 그 행과 열, 상자가 함께 밝아지고 같은 숫자도 모두 표시됩니다. 게임, 옵션, 최고 기록은 이 브라우저에 저장됩니다.
난이도의 의미
모든 퍼즐은 사람처럼 추론하는 내장 프로그램이 가장 단순한 방법부터 차례로 써서 풀어 봅니다. 그중 꼭 필요한 가장 어려운 방법이 난이도를 결정합니다. 어느 난이도든 찍어서 풀어야 하는 퍼즐은 없습니다.
- 쉬움: 싱글만 사용합니다. 들어갈 숫자가 하나뿐인 칸이나, 들어갈 칸이 하나뿐인 숫자가 항상 있습니다.
- 보통: 후보 잠금과 짝(페어)이 더해집니다. 숫자를 쓰기 전에 그 숫자의 자리를 먼저 좁혀야 합니다.
- 어려움: 트리플, 쿼드, X-윙, XY-윙이 더해집니다. 여러 행과 열, 칸을 한꺼번에 비교해야 합니다.
- 전문가: 스워드피시, 젤리피시, XYZ-윙, 컬러링, 체인이 더해집니다. 판 전체에 걸친 추론을 따라가야 합니다.
푸는 요령
- 가장 많이 나온 숫자부터 시작하세요. 남은 자리가 가장 적어서 위치를 빨리 확정할 수 있습니다.
- 상자를 하나씩 살펴보세요. 빠진 숫자마다 그 상자 주변의 행과 열을 보며 들어갈 수 없는 칸을 지워 나가면 됩니다.
- 빈칸이 한두 개뿐인 행, 열, 상자를 찾으세요. 가장 쉽게 끝낼 수 있습니다.
- 메모를 항상 최신으로 유지하세요. 한 행의 두 칸에 들어갈 수 있는 숫자가 똑같은 두 개뿐이라면, 그 행의 다른 칸에서는 그 숫자들을 지울 수 있습니다.
- 어려운 난이도일수록 찍지 마세요. 막혔다면 아직 찾지 못한 패턴이 있으니 다른 숫자를 살펴보세요.
자주 묻는 질문
- 스도쿠를 하려면 수학을 잘해야 하나요?
- 그렇지 않습니다. 더하거나 곱할 일이 전혀 없습니다. 숫자는 서로 다른 기호 아홉 개로 바꿔도 상관없을 만큼, 겹치지 않는지만 중요합니다.
- 모든 퍼즐의 답은 하나뿐인가요?
- 그렇습니다. 퍼즐을 보여 주기 전에 컴퓨터가 검사하므로 정답은 정확히 하나이고, 찍지 않고 논리만으로 도달할 수 있습니다.
- 퍼즐은 어디서 가져오나요?
- 이 사이트의 코드를 이용해 사용자의 브라우저가 직접 만듭니다. 판을 무작위로 채운 뒤, 고른 난이도로 풀 수 있는 동안 숫자를 지워 나갑니다. 책이나 다른 사이트에서 베껴 온 것이 아니므로 같은 퍼즐을 다시 볼 가능성은 매우 낮습니다.
- 힌트를 쓰면 어떻게 되나요?
- 고른 칸에 올바른 숫자를 채워 줍니다. 고른 칸이 없으면 가장 도움이 되는 빈칸을 채웁니다. 퍼즐마다 세 번 쓸 수 있습니다. 힌트를 무르면 숫자는 사라지지만 힌트 횟수는 돌아오지 않으며, 힌트를 쓴 퍼즐은 최고 기록에 반영되지 않습니다.
- 오답 표시는 무슨 기능인가요?
- 켜 두면 틀린 숫자를 쓰는 즉시 빨갛게 변합니다. 끄면 아무 표시도 하지 않고, 판이 다 찼지만 맞지 않을 때만 알려 줍니다. 어느 쪽이든 최고 기록에 반영됩니다.
- 페이지를 닫으면 게임이 사라지나요?
- 사라지지 않습니다. 퍼즐, 메모, 무르기 기록, 타이머, 옵션, 최고 기록이 이 브라우저에 저장되므로 돌아오면 그대로 남아 있습니다. 어디로도 전송되지 않으며, 브라우저 데이터를 지우면 함께 삭제됩니다.
- 다운로드나 회원가입이 필요한가요?
- 필요 없습니다. 컴퓨터, 태블릿, 휴대폰의 브라우저에서 바로 실행되며 설치할 것도, 만들어야 할 계정도 없습니다.