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스도쿠

00:00

새 퍼즐을 만드는 중

게임 설정

난이도

키보드

화살표 키로 이동합니다. 1부터 9까지 누르면 숫자를 쓰고, Shift + 숫자를 누르면 메모를 씁니다. Backspace는 지우기, N은 메모 켜고 끄기, P는 일시 정지, Ctrl + Z는 무르기, Ctrl + Y는 다시 실행입니다.

최고 기록

쉬움
기록 없음
보통
기록 없음
어려움
기록 없음
전문가
기록 없음

힌트 없이 푼 퍼즐만 기록됩니다.

스도쿠에는 계산도 운도 필요 없습니다. 차분한 생각과 약간의 끈기만 있으면 됩니다. 1부터 9까지의 숫자가 겹치지 않도록 판을 채우면 되고, 모든 퍼즐에는 논리만으로 도달할 수 있는 답이 하나 있습니다. 이곳의 퍼즐은 요청할 때마다 새로 만들어지며, 난이도는 처음 주어진 숫자의 개수가 아니라 풀 때 필요한 추론에 따라 정해집니다.

스도쿠 규칙

  • 판은 가로 9줄, 세로 9줄의 81칸으로 되어 있고, 3×3 상자 9개로 나뉩니다.
  • 몇몇 칸에는 처음부터 숫자가 들어 있습니다. 이 숫자는 고정되어 바꿀 수 없습니다.
  • 비어 있는 칸을 모두 1부터 9까지의 숫자로 채우세요.
  • 각 행, 각 열, 각 상자에는 1부터 9까지의 숫자가 정확히 한 번씩 들어가야 합니다.
  • 판이 가득 차고 겹치는 숫자가 없으면 완성입니다. 모든 퍼즐의 답은 단 하나입니다.

이 페이지에서 하는 방법

  1. 난이도를 고르세요. 곧바로 새 퍼즐이 나타나고 타이머가 시작됩니다.
  2. 칸을 탭하거나 클릭한 다음 숫자 패드에서 숫자를 누르세요. 컴퓨터에서는 키보드로 입력하고 화살표 키로 움직일 수 있습니다.
  3. 아직 확실하지 않다면 메모를 켜고 그 칸에 들어갈 수 있는 숫자를 적어 두세요. 숫자를 써넣으면 그로 인해 불가능해진 칸의 메모에서 그 숫자가 사라집니다.
  4. 무르기와 다시 실행으로 앞뒤로 오갈 수 있고, 지우기로 칸을 비울 수 있습니다.
  5. 막혔나요? 힌트를 쓰면 올바른 숫자가 한 칸 채워집니다. 퍼즐마다 세 번 쓸 수 있습니다.
  6. 칸을 고르면 그 행과 열, 상자가 함께 밝아지고 같은 숫자도 모두 표시됩니다. 게임, 옵션, 최고 기록은 이 브라우저에 저장됩니다.

난이도의 의미

모든 퍼즐은 사람처럼 추론하는 내장 프로그램이 가장 단순한 방법부터 차례로 써서 풀어 봅니다. 그중 꼭 필요한 가장 어려운 방법이 난이도를 결정합니다. 어느 난이도든 찍어서 풀어야 하는 퍼즐은 없습니다.

  • 쉬움: 싱글만 사용합니다. 들어갈 숫자가 하나뿐인 칸이나, 들어갈 칸이 하나뿐인 숫자가 항상 있습니다.
  • 보통: 후보 잠금과 짝(페어)이 더해집니다. 숫자를 쓰기 전에 그 숫자의 자리를 먼저 좁혀야 합니다.
  • 어려움: 트리플, 쿼드, X-윙, XY-윙이 더해집니다. 여러 행과 열, 칸을 한꺼번에 비교해야 합니다.
  • 전문가: 스워드피시, 젤리피시, XYZ-윙, 컬러링, 체인이 더해집니다. 판 전체에 걸친 추론을 따라가야 합니다.

푸는 요령

  • 가장 많이 나온 숫자부터 시작하세요. 남은 자리가 가장 적어서 위치를 빨리 확정할 수 있습니다.
  • 상자를 하나씩 살펴보세요. 빠진 숫자마다 그 상자 주변의 행과 열을 보며 들어갈 수 없는 칸을 지워 나가면 됩니다.
  • 빈칸이 한두 개뿐인 행, 열, 상자를 찾으세요. 가장 쉽게 끝낼 수 있습니다.
  • 메모를 항상 최신으로 유지하세요. 한 행의 두 칸에 들어갈 수 있는 숫자가 똑같은 두 개뿐이라면, 그 행의 다른 칸에서는 그 숫자들을 지울 수 있습니다.
  • 어려운 난이도일수록 찍지 마세요. 막혔다면 아직 찾지 못한 패턴이 있으니 다른 숫자를 살펴보세요.

자주 묻는 질문

스도쿠를 하려면 수학을 잘해야 하나요?
그렇지 않습니다. 더하거나 곱할 일이 전혀 없습니다. 숫자는 서로 다른 기호 아홉 개로 바꿔도 상관없을 만큼, 겹치지 않는지만 중요합니다.
모든 퍼즐의 답은 하나뿐인가요?
그렇습니다. 퍼즐을 보여 주기 전에 컴퓨터가 검사하므로 정답은 정확히 하나이고, 찍지 않고 논리만으로 도달할 수 있습니다.
퍼즐은 어디서 가져오나요?
이 사이트의 코드를 이용해 사용자의 브라우저가 직접 만듭니다. 판을 무작위로 채운 뒤, 고른 난이도로 풀 수 있는 동안 숫자를 지워 나갑니다. 책이나 다른 사이트에서 베껴 온 것이 아니므로 같은 퍼즐을 다시 볼 가능성은 매우 낮습니다.
힌트를 쓰면 어떻게 되나요?
고른 칸에 올바른 숫자를 채워 줍니다. 고른 칸이 없으면 가장 도움이 되는 빈칸을 채웁니다. 퍼즐마다 세 번 쓸 수 있습니다. 힌트를 무르면 숫자는 사라지지만 힌트 횟수는 돌아오지 않으며, 힌트를 쓴 퍼즐은 최고 기록에 반영되지 않습니다.
오답 표시는 무슨 기능인가요?
켜 두면 틀린 숫자를 쓰는 즉시 빨갛게 변합니다. 끄면 아무 표시도 하지 않고, 판이 다 찼지만 맞지 않을 때만 알려 줍니다. 어느 쪽이든 최고 기록에 반영됩니다.
페이지를 닫으면 게임이 사라지나요?
사라지지 않습니다. 퍼즐, 메모, 무르기 기록, 타이머, 옵션, 최고 기록이 이 브라우저에 저장되므로 돌아오면 그대로 남아 있습니다. 어디로도 전송되지 않으며, 브라우저 데이터를 지우면 함께 삭제됩니다.
다운로드나 회원가입이 필요한가요?
필요 없습니다. 컴퓨터, 태블릿, 휴대폰의 브라우저에서 바로 실행되며 설치할 것도, 만들어야 할 계정도 없습니다.
이 게임 퍼가기

이 코드를 페이지에 붙여 넣으세요. 게임 아래의 텍스트 링크는 그대로 두어야 합니다.