مینیاب مدادی یک معمای منطقی پاکسازی مین است که روی کاغذ شطرنجی کشیده شده. جایی زیر خانههای هاشورخورده مینهایی پنهاناند. هر خانهای که باز کنی یا عددی نشان میدهد که میگوید چند مین به آن چسبیده، یا یک ناحیهٔ خالی کامل را باز میکند. با عددها جای مینها را پیدا کن، با پرچم علامتشان بزن و همهٔ خانههای دیگر را بدون منفجر کردن مین باز کن. خانهٔ اول همیشه امن است و با روشن بودن «بدون حدس»، هر صفحه فقط با استدلال دقیق پاک میشود.
قوانین مینیاب مدادی
- صفحه شبکهای از خانههای پنهان است. تعداد مشخصی از آنها مین دارند: ۱۰ تا در آسان، ۲۲ تا در متوسط و ۴۰ تا در سخت.
- یک خانه را باز کن تا ببینی زیرش چیست. اگر مین باشد، بازی تمام است.
- خانهٔ امن نشان میدهد چند تا از هشت خانهٔ اطرافش، با احتساب قطرها، مین دارند. خانهای که اطرافش مین نباشد چیزی نشان نمیدهد و همسایههایش را خودکار باز میکند.
- میتوانی خانهای را که مطمئنی مین دارد با پرچم علامت بزنی. پرچمها یادداشت خودتاند: حرکت حساب نمیشوند و میتوانی دوباره برشان داری.
- وقتی همهٔ خانههای بدون مین باز باشند برندهای. برای برد لازم نیست مینها را پرچم بزنی.
- خانهٔ اولی که باز میکنی هرگز مین نیست و خانههای اطرافش هم نیستند، پس بازی همیشه با یک ناحیهٔ باز برای خواندن شروع میشود.
روش بازی در این صفحه
- آسان (۸ × ۱۰)، متوسط (۱۰ × ۱۳) یا سخت (۱۲ × ۱۶) را انتخاب کن و برای شروع روی هر خانهای بزن یا کلیک کن. زمانسنج با اولین خانه شروع میشود.
- روی کامپیوتر برای باز کردن خانه کلیک کن و برای گذاشتن یا برداشتن پرچم راستکلیک کن.
- روی گوشی یا تبلت برای باز کردن خانه بزن و برای گذاشتن پرچم نگه دار. اگر ترجیح میدهی، ابزار زیر صفحه را از «باز کردن» به «پرچم» تغییر بده تا هر لمس پرچم بگذارد.
- روی عددی که به اندازهٔ خودش پرچم در اطرافش دارد بزن یا کلیک کن تا همهٔ خانههای دیگر اطرافش یکجا باز شوند. قبلش مطمئن شو پرچمهایت درستاند: پرچم اشتباه یعنی انفجار مین.
- شمارندهٔ کنار زمانسنج نشان میدهد چند مین هنوز پرچم نخورده است. توقف، صفحه را پنهان میکند و ساعت را نگه میدارد.
- با صفحهکلید، کلیدهای جهت بین خانهها حرکت میکنند، Space یا Enter باز میکند، F پرچم میزند و P متوقف میکند.
- بازی در جریان، گزینهها و بهترین زمانهایت در همین مرورگر ذخیره میشوند، پس میتوانی صفحه را ببندی و به همان صفحه برگردی.
گزینهٔ بدون حدس
در صفحهای که کاملاً تصادفی ساخته شده باشد، گاهی به جایی میرسی که دو خانه به یک اندازه احتمال دارد مین داشته باشند و هیچ فکری نمیتواند بگوید کدام. باید حدس بزنی و نیمی از مواقع میبازی.
با روشن بودن «بدون حدس» که پیشفرض است، صفحه فقط چیزی به تو میدهد که حلکنندهٔ داخلی بتواند از خانهٔ اولت فقط با منطق پاکش کند. حلکننده عددها را مثل یک بازیکن دقیق میخواند: هر بار یک عدد، بعد جفت عددهایی که خانههای مشترک دارند، بعد تعداد مینهای باقیمانده. اگر جایی نیاز به حدس داشته باشد، آن صفحه کنار گذاشته میشود و صفحهٔ دیگری ساخته میشود. پس هر وقت در این صفحهها گیر کردی، همیشه خانهای هست که میتوانی امن بودنش را ثابت کنی.
با خاموش کردن این گزینه، صفحههای تصادفی سنتی را میگیری. تغییر وسط بازی از صفحهٔ بعدی اعمال میشود و بهترین زمانها در هر دو حالت حساب میشوند.
نکتههایی برای پاکسازی میدان
- از عددهای آسان شروع کن. عدد ۱ که فقط به یک خانهٔ پنهان میچسبد مینش را پیدا کرده است. عددی که همهٔ مینهایش پرچم خورده، همهٔ خانههای دیگر اطرافش را امن میکند.
- در امتداد یک لبهٔ مستقیم از خانههای باز دنبال الگوی ۱-۲-۱ بگرد: مینها در خانههای پنهان روبهروی ۱ها هستند و خانهٔ روبهروی ۲ امن است. در ۱-۲-۲-۱ مینها در دو خانهٔ روبهروی ۲ها هستند.
- عددهای همسایه را مقایسه کن. اگر ۱ به دو خانهٔ پنهان بچسبد و ۲ کنارش به همان دو خانه و یک خانهٔ دیگر، آن خانهٔ اضافه حتماً مین است.
- گوشهها و لبهها خانههای کمتری برای فکر کردن دارند، پس عددهای آنجا اغلب زودتر مشخص میشوند.
- نزدیک پایان مینهای باقیمانده را بشمار. اگر شمارنده بگوید یک مین مانده و فقط یک جا برایش هست، بقیهٔ خانههای پنهان امناند.
- سرعت از باز کردن اطراف عددها میآید. وقتی عددی پرچمهایش را داشته باشد، یک لمس همهٔ اطرافش را باز میکند.
پرسشهای رایج
- مینیاب مدادی چه نوع بازیای است؟
- یک معمای منطقی پاکسازی مین است، نوعی بازی که دهههاست با نسخههای مختلف روی کامپیوترها هست. مینیاب مدادی روایت خود ماست، با طراحی مدادی روی کاغذ شطرنجی، صفحههایی به اندازهٔ گوشی و گزینهای که حدس زدن را حذف میکند.
- خانهٔ اول همیشه امن است؟
- بله. مینها فقط بعد از اولین لمس تو چیده میشوند و هرگز روی آن خانه یا هشت خانهٔ اطرافش نمیافتند. به همین دلیل خانهٔ اول همیشه یک ناحیهٔ خالی برای شروع باز میکند.
- «بدون حدس» یعنی چه؟
- هر صفحهای که با این گزینه ساخته شود، از خانهٔ اول فقط با استدلال پاک میشود. حلکننده پیش از اینکه آن را ببینی بازیاش میکند و فقط صفحههایی را نگه میدارد که بدون حدس تمام میکند. در صفحههای بدون این گزینه ممکن است گاهی مجبور شوی ریسک کنی.
- چرا با لمس یک عدد مین منفجر شد؟
- لمس عددی که به اندازهٔ خودش پرچم در اطرافش دارد، همهٔ خانههای دیگر اطرافش را باز میکند. اگر یکی از پرچمها جای اشتباه بوده باشد، یکی از خانههای باز شده مین واقعی داشته است. بعد از بازی صفحه پرچمهای اشتباه را با ضربدر نشان میدهد.
- چطور روی گوشی بدون باز کردن خانه پرچم بگذارم؟
- خانه را لحظهای نگه دار تا پرچم ظاهر شود، یا ابزار زیر صفحه را به «پرچم» تغییر بده تا لمسها پرچم بگذارند. نگه داشتن هیچوقت منوی صفحه را باز نمیکند و متنی را انتخاب نمیکند.
- بهترین زمانها چطور حساب میشوند؟
- هر سطح بهترین زمان خودش را دارد، از اولین خانه تا آخرین خانه. زمان توقف و زمانی که زبانه در پسزمینه است حساب نمیشود. تنظیمات هم تعداد بردهایت در هر سطح را نشان میدهد.
- به حساب کاربری نیاز دارم؟
- نه. همه چیز بدون ورود کار میکند. بازی و بهترین زمانهایت فقط در همین مرورگر ذخیره میشوند، پس با پاک کردن دادههای مرورگر یا عوض کردن دستگاه از اول شروع میکنی.