铅笔扫雷是画在方格纸上的扫雷逻辑游戏。涂灰的格子底下藏着雷。翻开一格,要么显示一个数字,告诉你它周围有几颗雷,要么一下子翻开一整片空地。根据数字推出雷在哪里,插上旗做标记,再把其余格子全部翻开,一颗雷也别踩。第一格一定安全;打开“不用靠猜”后,每一局都能靠细心推理解开。
铅笔扫雷规则
- 盘面是一片未翻开的方格,里面埋着固定数量的雷:简单10颗,中等22颗,困难40颗。
- 翻开一格,看看下面是什么。踩到雷,游戏就结束了。
- 安全的格子会显示周围8格(包括斜对角)里一共有几颗雷。周围没有雷的格子什么也不显示,还会自动翻开相邻的格子。
- 确定有雷的格子可以插旗标记。旗子只是给你自己的记号,不算操作步数,也可以随时拔掉。
- 所有没有雷的格子都翻开就赢了,不需要把雷全部插上旗。
- 第一次翻开的格子绝不是雷,它周围的格子也不是,所以开局总有一片空地可以分析。
在这个页面怎么玩
- 选“简单”(8×10)、“中等”(10×13)或“困难”(12×16),然后点任意一格开始。翻开第一格时开始计时。
- 电脑上,左键翻开格子,右键插旗或拔旗。
- 手机或平板上,点一下翻开,长按插旗。也可以把盘面下方的工具从“翻开”切换到“插旗”,这样每次点击都是插旗。
- 如果一个数字周围的旗子数已经等于它显示的数,点这个数字就能一次翻开它周围其余的格子。先确认旗子没插错:插错一面旗,就会踩雷。
- 计时旁边的计数器显示还有多少颗雷没插旗。暂停会隐藏盘面并停止计时。
- 用键盘时,方向键在格子间移动,空格键或回车键翻开,F插旗,P暂停。
- 正在进行的游戏、选项和最快用时都保存在这个浏览器里,关掉页面,回来还是同一盘。
“不用靠猜”选项
完全随机生成的盘面,有时会走到这样一步:雷藏在两个格子里的可能性一样大,怎么想也判断不出来。只能猜,而且有一半的概率会输。
“不用靠猜”默认开启,除非你自己关掉。开启时,页面只给你内置解题程序能从第一格开始纯靠逻辑解开的盘面。这个程序像细心的玩家一样读数字:先逐个看数字,再看共用格子的成对数字,最后看剩余雷数。只要它需要猜,这个盘面就作废,重新生成一个。所以在这样的盘面上卡住时,一定有某个格子可以证明是安全的。
关掉这个选项,就是传统的随机盘面。游戏中途改动,从下一局开始生效,两种情况下最快用时都照常计算。
扫雷小技巧
- 先看好判断的数字。一个1如果只挨着一个未翻开的格子,那一格就是雷。一个数字周围的雷都插上旗后,它周围其他的格子就都安全。
- 留意已翻开格子直边上的1-2-1:雷在两个1正对着的未翻开格子里,2正对着的那一格是安全的。如果是1-2-2-1,雷就在两个2正对着的两格里。
- 比较相邻的数字。如果一个1挨着两个未翻开的格子,旁边的2挨着这两格再加一格,多出来的那一格一定是雷。
- 角落和边上要考虑的格子少,那里的数字往往最快定下来。
- 快结束时数一数剩余的雷。如果计数器显示只剩一颗雷,而且只有一个地方放得下,其余未翻开的格子就都安全。
- 速度来自点数字翻开周围。一个数字的旗子插够了,点一下就能翻开周围其余的格子。
常见问题
- 铅笔扫雷是什么样的游戏?
- 这是一款扫雷逻辑游戏,这类游戏在电脑上已经流行了几十年,版本众多。铅笔扫雷是我们自己的版本,画风像铅笔画在方格纸上,盘面大小适合手机,还多了一个不用靠猜的选项。
- 第一格一定安全吗?
- 是的。雷在你第一次点击之后才埋下,而且绝不会落在这一格和它周围的8格上。所以第一格总能翻开一片空地。
- “不用靠猜”是什么意思?
- 开启这个选项后生成的每个盘面,都能从第一格开始纯靠推理解开。每个盘面给你之前,解题程序都先玩过一遍,只留下不用猜就能解完的。没开这个选项的盘面,有时可能得碰碰运气。
- 为什么点数字会踩到雷?
- 点一个周围旗子数等于它显示数字的格子,会翻开它周围其余的格子。如果其中有一面旗插错了,被翻开的格子里就有真正的雷。游戏结束后,盘面会用叉号标出插错的旗。
- 手机上怎么插旗而不翻开格子?
- 按住格子一小会儿,直到旗子出现;或者把盘面下方的工具切换到“插旗”,这样点击就是插旗。长按不会弹出页面菜单,也不会选中文字。
- 最快用时怎么算?
- 每档难度各记各的最快用时,从翻开第一格算到最后一格。暂停的时间和标签页在后台的时间都不计入。设置里还会显示每档难度赢了多少局。
- 需要账号吗?
- 不需要。不登录也能玩全部内容。游戏进度和最快用时只保存在这个浏览器里,清除浏览数据或换设备就要从头开始。