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Solitario

Tiempo0:00
Jugadas0

Sacando las cartas

Ajustes de la partida

Cartas que se sacan

Teclado

Las flechas te mueven entre cartas. Intro lleva una carta al sitio que mejor le va, y la barra espaciadora la selecciona para que elijas tú el lugar. D saca del mazo, H da una pista, U o Ctrl + Z deshace, y P pone en pausa.

Tus resultados

ModoGanadasMejor tiempoMenos jugadas
Sacar 10 de 0––
Sacar 30 de 0––

Se guarda en este navegador. Una partida cuenta cuando haces un movimiento en ella.

El Klondike, conocido también como paciencia, es el juego al que casi todo el mundo llama simplemente solitario: el que se imagina cuando alguien dice que va a «echar un solitario». Empiezas con una baraja mezclada y repartida en siete columnas, y tu objetivo es ordenar toda la baraja en cuatro pilas, una por palo, del as al rey. Hace falta algo de suerte y mucha previsión, y una partida dura solo unos minutos.

Reglas del solitario Klondike

  • Una baraja francesa de 52 cartas se reparte en siete columnas. La primera tiene una carta, la segunda dos, y así hasta siete. Solo la carta de arriba de cada columna está boca arriba.
  • Las otras 24 cartas forman el mazo. Al dar la vuelta a cartas del mazo, estas quedan boca arriba en el descarte, donde se puede jugar la carta de arriba.
  • Las cuatro pilas finales empiezan vacías. Cada una se construye en un solo palo, empezando por el as y terminando con el rey.
  • En las columnas se construye en orden descendente y alternando colores: un 6 rojo puede ir sobre un 7 negro, y un 6 negro sobre un 7 rojo.
  • Puedes mover una sola carta o una secuencia entera que ya esté en orden. En una columna vacía solo se puede colocar un rey o una secuencia que empiece por un rey.
  • Cuando mueves la última carta boca arriba de una columna, la carta boca abajo que había debajo se da la vuelta.
  • Cuando se acaba el mazo, el descarte se da la vuelta y vuelve a ser el mazo, tantas veces como quieras.
  • Ganas cuando las 52 cartas están en las pilas finales.

Sacar 1 o sacar 3

Con Sacar 1, cada vuelta del mazo muestra una carta, así que puedes alcanzar todas las cartas en cada pasada. Es la forma más suave de jugar, y la mayoría de los repartos se pueden ganar.

Con Sacar 3, se dan la vuelta tres cartas a la vez y solo se puede jugar la de arriba. Las que quedan debajo siguen fuera de alcance hasta que se usan las de encima, lo que te obliga a planificar con más antelación. Los resultados se guardan por separado para cada modo.

Cómo se juega en esta página

  1. Toca una carta, o haz clic en ella, para llevarla donde mejor encaje. Un as o una carta baja que se puede subir sin riesgo va a su pila final; si no, el juego prefiere un movimiento que dé la vuelta a una carta oculta.
  2. Para elegir tú el lugar, arrastra la carta o la secuencia hasta allí. Toca dos veces una carta para enviarla directamente a su pila final.
  3. Toca el mazo para dar la vuelta a cartas. Cuando esté vacío, tócalo de nuevo para darle la vuelta al descarte.
  4. Deshacer retrocede un movimiento cada vez. Pista sugiere un movimiento útil y avisa cuando no queda ninguno.
  5. Cuando todas las cartas están boca arriba, suele aparecer un botón Terminar que juega el resto de la partida por ti.
  6. El cronómetro arranca con tu primer movimiento. Ponlo en pausa si te ausentas, y las cartas se ocultan hasta que vuelvas. Tu partida, tus ajustes y tus resultados se guardan en este navegador.

Consejos para ganar más partidas

  • Da la vuelta a las cartas boca abajo siempre que puedas. Las columnas más largas esconden más cartas, así que empieza por ellas.
  • No subas las cartas a las pilas finales con prisa. Un 5 o un 6 pueden hacer falta todavía en las columnas para sostener un 4 o un 5 del otro color.
  • Vacía una columna solo cuando tengas un rey listo para ocuparla. Una columna vacía que nada puede llenar es un hueco desperdiciado.
  • Antes de sacar del mazo, busca todos los movimientos que ya hay en la mesa. Sacar demasiado pronto puede enterrar una carta que necesitas.
  • Con Sacar 3, piensa qué cartas saldrán en la siguiente pasada. Jugar una carta del descarte cambia el orden de todas las pasadas posteriores.
  • Si te atascas, deshaz unos cuantos movimientos y prueba otro orden. Muchas veces una sola decisión distinta abre la partida.

Preguntas frecuentes

¿Se puede ganar todas las partidas de solitario?
No. Con una mezcla al azar, algunos repartos no se pueden ganar por muy bien que juegues, porque las cartas que necesitas quedan enterradas donde ningún movimiento llega. Se ganan la mayoría de los repartos de Sacar 1, y menos de Sacar 3. Activa Repartos ganables si quieres solo partidas que se puedan terminar.
¿Qué significa «Repartos ganables» aquí?
Con la opción activada, cada reparto lo juega antes un solucionador integrado en este sitio, y solo recibes el reparto cuando el solucionador lo ha ganado. Así, cada una de esas partidas se puede ganar con seguridad. El solucionador renuncia a los repartos que le llevan demasiado tiempo, por lo que se descartan algunos repartos ganables, pero nunca se cuela uno imposible.
¿Qué diferencia hay entre solitario y Klondike?
Solitario es el nombre de cualquier juego de cartas que se juega en solitario, y hay cientos. El Klondike es el que casi todos conocen como solitario, con siete columnas, un mazo y cuatro pilas finales. En esta página se juega al Klondike.
¿Cuántas veces puedo recorrer el mazo?
Todas las que quieras, tanto en Sacar 1 como en Sacar 3. Cuando el mazo está vacío, tócalo para darle la vuelta al descarte y empezar de nuevo.
¿Puedo devolver una carta de una pila final a una columna?
Sí. Arrastra la carta de arriba de una pila final hasta una columna donde encaje. A veces es la única forma de colocar una carta del descarte.
¿Cómo se cuentan las jugadas y el tiempo?
Cada carta que mueves y cada vuelta del mazo cuentan como una jugada, y deshacer resta una. El cronómetro arranca con tu primer movimiento y se detiene mientras la partida está en pausa o la pestaña está oculta. Tu mejor tiempo y tu menor número de jugadas se guardan por separado para Sacar 1 y Sacar 3.
¿Pierdo la partida si cierro la página?
No. Las cartas, el historial para deshacer, el cronómetro y tus resultados se guardan en este navegador, así que la partida sigue ahí cuando vuelves. No se envía nada a ningún sitio, y si borras los datos del navegador, desaparece.
¿Hay que descargar algo o registrarse?
No. El solitario funciona en tu navegador, en PC, tableta o teléfono, sin instalar nada y sin crear ninguna cuenta.
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