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チェス

あなた0
0引き分け
コンピューター0

あなたの番です。あなたは白です。

    ゲーム設定

    デイリーパズル

    1日1問、世界中のみんなが同じ問題に挑戦します。

    対戦相手
    コンピューターのレベル
    自分の手番

    棋譜

    1. 指した手がここに記録されます。

    あなたのレーティング

    まだレーティングがありません

    「レーティング対局」をオンにして遊ぶと、最初の目安が出ます。

    このコンピューターとの対局から出した目安で、このブラウザにだけ保存されます。公式のチェスのレーティングではありません。

    スコア

    レベル「ふつう」のコンピューターとのスコアを表示しています。レベルごと、2人対戦ごとに別々に記録します。途中でやめたゲームは記録されません。

    チェスは千年以上も前から指され続けてきたゲームで、今も変わらず64マスの盤の上で戦います。向かい合う2つの軍勢の駒はそれぞれ動き方が違い、どちらかのキングが追い詰められるとゲームは終わります。このページでは、1台の端末で友だちと対戦したり、自分に合ったレベルのコンピューターに挑戦したりできます。細かいルールの判定はすべてゲームが行います。

    ゲームの目的

    相手のキングをチェックメイトすることが目的です。敵の駒に狙われているキングは「チェック」の状態にあり、そこから逃れる手段がないのが「チェックメイト」です。つまり、キングは安全なマスへ逃げられず、攻撃している駒を取ることもできず、利きの間に駒を置いてふさぐこともできません。なお、キング自体が盤から取り除かれることはありません。

    駒の動かし方

    • キング: 全方向に1マス動きます。敵の駒に狙われているマスには絶対に動けません。
    • クイーン: 縦、横、斜めにいくらでも動けます。最も強い駒です。
    • ルーク: 縦と横にいくらでも動けます。
    • ビショップ: 斜めにいくらでも動けます。そのため、ゲームを通してずっと同じ色のマスの上にいます。
    • ナイト: 一方向に2マス進んで横に1マス、L字形に動きます。ほかの駒を飛び越えられる唯一の駒です。
    • ポーン: まっすぐ前に1マス進みます。最初の位置からは2マス進むこともできます。ほかの駒と違って動き方と取り方が異なり、斜め前の1マスにいる駒を取ります。

    チェスのルール

    • 白が先手で、その後は交互に指します。パスはできません。
    • 敵の駒がいるマスに動くと、その駒を取れます。ほかの駒を飛び越えられるのはナイトだけです。
    • 自分のキングがチェックされたままになる手は指せません。
    • キャスリング: キングをルークの方へ2マス動かし、ルークをキングの反対側へ飛び越えさせます。キングもそのルークもまだ一度も動いていないこと、間のマスが空いていること、キングがチェックされておらず、通過するマスと到着するマスも狙われていないことが条件です。ルークは狙われているマスを通っても構いません。
    • アンパッサン: ポーンが2マス進んで敵のポーンの真横に止まったとき、その敵のポーンは、1マスしか進まなかったものとして取ることができます。これができるのは直後の一手だけです。
    • プロモーション(昇格): 盤の反対側の端に着いたポーンは、必ずクイーン、ルーク、ビショップ、ナイトのうち好きな駒に変わります。同じ駒がまだ盤上に残っていても構いません。

    引き分けになる場合

    • ステイルメイト: 手番のプレイヤーに指せる手がなく、チェックもされていない場合です。
    • 駒の不足: キング対キング、キングとビショップ対キング、キングとナイト対キングのように、どちらもチェックメイトできない場合です。その時点でゲームは終わります。
    • 同一局面3回: 手番が同じで、キャスリングとアンパッサンの権利も同じである局面が3回目に現れると、手番のプレイヤーは引き分けを請求できます。これから指す手で3回目になる場合も請求できます。
    • 50手ルール: 双方50手の間に駒取りもポーンの移動もなければ、手番のプレイヤーは引き分けを請求できます。
    • 自動の引き分け: 誰も請求しなくても、同じ局面が5回現れるか、双方75手の間に駒取りもポーンの移動もなければ、自動で引き分けになります。

    このページでの遊び方

    1. 「設定」を開き、対戦相手を「コンピューター」「友だちとオンライン」「1台で2人対戦」から選びます。
    2. コンピューターと対戦するときは、「入門」から「むずかしい」まで6つのレベルと、白か黒かを選びます。各レベルにはおおよそのレーティングが表示されます。黒を選ぶと、自分の駒が手前に来るように盤が回転します。「ランダム」を選ぶと、新しい対局のたびに色が決め直されます。
    3. 駒をタップしてから移動先のマスをタップするか、駒をドラッグして動かします。動けるマスには点が、取れる駒には赤い丸が表示されます。
    4. ポーンが昇格するときは、盤の上に開く一覧から新しい駒を選びます。
    5. 「一手戻す」で手を戻せます。「投了」と「引き分けを請求」は「その他」の中にあります。設定、スコア、対局の途中経過はこのブラウザに保存されます。
    6. 棋譜の手をタップするとその時点の盤面を表示でき、矢印ボタンで一手ずつたどれます。キーボードでは、棋譜にフォーカスがあるときに左右キーでも同じ操作ができます。過去の局面からは指せないので、「対局に戻る」で今の局面に戻ってください。対局が終わったら「棋譜を振り返る」でもう一度見返せます。
    7. 困ったら「ヒント」を押すと、よい手が盤の上に示されます。上達を測りたいときは、「設定」で「レーティング対局」をオンにしてください。レーティング対局では「一手戻す」もヒントも使えず、途中でやめると負けになります。

    棋譜の読み方

    指した手は標準的な代数式記譜法で記録されます。各マスには、e4のように列と段を組み合わせた名前があります。駒は大文字で表され、Kはキング、Qはクイーン、Rはルーク、Bはビショップ、Nはナイトです。ポーンには文字がないので、Nf3はナイトがf3に動いた手、e4はポーンがe4に動いた手を表します。

    xは駒を取ったことを表し、Bxc6のように書きます。O-Oはキング側のキャスリング、O-O-Oはクイーン側のキャスリングです。+はチェック、#はチェックメイト、=Qはポーンがクイーンに昇格したことを表します。

    上達のコツ

    • 一手ごとに、相手の直前の手が何を狙っているのかを考えましょう。初心者同士の対局は、深い作戦よりも、取られるままになった駒で勝敗が決まることがほとんどです。
    • 序盤はポーンを1つか2つ使って中央を押さえ、ナイトとビショップを展開し、早めにキャスリングしてキングを安全な場所に移しましょう。
    • 序盤に、はっきりした理由なく同じ駒を2回動かすのは避けましょう。クイーンを早く出しすぎるのも、追い回されるだけなのでおすすめできません。
    • 駒の価値の目安を覚えましょう。ポーンは1、ナイトとビショップは3、ルークは5、クイーンは9です。駒を交換するときは、取る前に数えましょう。
    • フォークとピンを探しましょう。2つの駒を同時に狙うナイトや、キングの前の駒を動けなくするビショップは、多くの場合、駒得につながります。
    • 優勢なときは、ポーンではなく駒を交換しましょう。終盤はキングも戦いに加えましょう。この段階ではキングは強力な駒になります。

    毎日新しいチェスパズル

    「デイリーパズル」を選ぶと、毎日1問、世界中で同じ局面に挑戦できます。新しい問題は UTC の午前0時に届きます。1手、2手、3手のチェックメイトのほか、フォーク、ピン、スキュア、ディスカバードアタック、得をする駒交換が出題されます。問題はすべて当サイト独自のエンジンで作成し、検証しています。盤の上の行に目標が表示され、相手の応手は自動で指されます。間違えた手は元に戻るので、もう一度挑戦できます。連続記録はこのブラウザに保存され、パズルがレーティングやコンピューター戦の成績を変えることはありません。

    よくある質問

    登録しなくてもチェスを遊べますか?
    はい。ゲームはすべてパソコン、タブレット、スマートフォンのブラウザで動きます。ダウンロードも会員登録も不要です。
    コンピューターはどのくらい強いですか?
    レベルは6つあります。「入門」は局面の判断が甘く、1手詰めを見逃すこともあるので、覚えたての方にぴったりです。それより上のレベルほど先を深く読み、局面を正しく評価します。強さは、既知の強さに合わせたオープンソースの強力なチェスプログラムとの対戦で測り、「設定」の各レベルの横に結果を表示しています。およそ700からおよそ2300までです。この数値は、人との対局ではなくプログラム同士の対戦から出した推定値なので、ほかのサイトのレーティングとは差が出ることがあります。いちばん低いレベルほど不確かです。そのプログラムをそれ以上弱く設定できないためです。端末によって強さが変わるのは「むずかしい」だけで、考える時間が一定なので、高速なパソコンでは遅い端末より強くなり、表示している数値は低いほうです。コンピューターは独自の探索を使い、定跡集には頼らないため、毎回違った展開になります。
    「設定」のレーティングとは何ですか?
    このコンピューターとのレーティング対局から計算した、あなたの強さの目安です。最初の15局は暫定扱いで、勝っているレベルよりずっと高い値にはなりません。そのため「入門」に何度勝っても数字は膨らみません。レーティングはこのブラウザにだけ保存され、書き換えることもできてしまうので、自分の上達を測るための目安であり、公式のチェスのレーティングではありません。
    1台の端末で2人で遊べますか?
    はい。「設定」で「1台で2人対戦」を選び、同じ画面で交互に指します。「一手ごとに盤を回転」をオンにすると、次に指す人の駒が手前に来ます。
    今キャスリングできないのはなぜですか?
    キングやそのルークがすでに動いている場合、間に駒がある場合、キングがチェックされている場合、通過するマスや到着するマスが狙われている場合は、キャスリングできません。キングやルークを動かしてから元の位置に戻しても、権利は戻りません。
    アンパッサンとは何ですか?
    ポーンの特別な取り方です。敵のポーンが最初の位置から2マス進んで自分のポーンの真横に止まったとき、1マスしか進まなかったものとして取ることができます。直後の一手で取らないと権利はなくなります。できるときは盤上に赤い丸が表示されます。
    ステイルメイトとチェックメイトの違いは何ですか?
    どちらも手番のプレイヤーに指せる手がない状態です。キングがチェックされていればチェックメイトで負けになります。チェックされていなければステイルメイトで引き分けになり、大きく負けている側がこれで救われることもあります。
    「引き分けを請求」のボタンがグレーのままなのはなぜですか?
    引き分けを請求できるのは、同じ局面が3回目に現れた、またはこれから現れるときか、双方50手の間に駒取りもポーンの移動もないときだけです。請求できるようになるとボタンが点灯し、盤の上の行でもお知らせします。勝てそうなら、そのまま指し続けても構いません。
    対局とスコアは保存されますか?
    はい。設定、スコア、対局の途中経過はこのブラウザに保存されます。ほかの場所には送信されず、ブラウザのデータを消すと削除されます。
    デイリーパズルはどのような仕組みですか?
    チェスのページで「デイリーパズル」を選びます。「その他」と「設定」からも開けます。その日は全員が同じ局面に挑戦し、次の問題は UTC の午前0時に届きます。ページにはお住まいの地域の時刻で表示されます。ヒントは先に動かす駒、次に指し手を示し、結果には挑戦回数とヒントを使ったかどうかが表示されます。解いた後は解答を一手ずつ確認でき、答えが分からない形で結果を共有できます。対局の途中でも、その対局は保存されたままです。
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