หมากรุกสากลเล่นกันมานานกว่าพันปี และยังคงอยู่บนกระดาน 64 ช่องเหมือนเดิม กองทัพสองฝ่ายเผชิญหน้ากัน ตัวหมากแต่ละชนิดเดินไม่เหมือนกัน และเกมจบเมื่อคิงฝ่ายหนึ่งจนมุม ที่นี่คุณเล่นกับเพื่อนบนเครื่องเดียว หรือท้าคอมพิวเตอร์ในระดับที่เหมาะกับคุณได้ โดยระบบดูแลกติกาทุกข้อให้
เป้าหมายของเกม
ผู้เล่นแต่ละฝ่ายพยายามเช็กเมตคิงของอีกฝ่าย คิงถูกเช็กเมื่อมีตัวหมากฝ่ายตรงข้ามโจมตีอยู่ และเช็กเมตคือถูกเช็กโดยไม่มีทางออก คือคิงหนีไปที่ปลอดภัยไม่ได้ กินตัวที่โจมตีไม่ได้ และบังแนวโจมตีไม่ได้ คิงจะไม่ถูกกินออกจากกระดานจริง ๆ
การเดินของตัวหมาก
- คิง: เดินหนึ่งช่องในทิศใดก็ได้ และห้ามเดินไปยังช่องที่ถูกโจมตี
- ควีน: เดินกี่ช่องก็ได้ตามแถวนอน แถวตั้ง หรือแนวทแยง เป็นตัวที่แรงที่สุด
- เรือ: เดินกี่ช่องก็ได้ตามแถวนอนหรือแถวตั้ง
- บิชอป: เดินกี่ช่องก็ได้ตามแนวทแยง จึงอยู่บนช่องสีเดิมตลอดเกม
- ม้า: เดินเป็นรูปตัวแอล คือสองช่องไปทางหนึ่งแล้วหนึ่งช่องไปด้านข้าง เป็นตัวเดียวที่กระโดดข้ามตัวอื่นได้
- เบี้ย: เดินตรงไปข้างหน้าหนึ่งช่อง หรือสองช่องจากช่องเริ่มต้น และกินไม่เหมือนตอนเดิน คือกินทแยงไปข้างหน้าหนึ่งช่อง ต่างจากตัวอื่นทั้งหมด
กติกาหมากรุกสากล
- ขาวเดินก่อน แล้วผลัดกันเดิน ไม่อนุญาตให้ข้ามตา
- ตัวหมากกินโดยเดินไปยังช่องของตัวหมากฝ่ายตรงข้าม มีเพียงม้าที่ข้ามตัวอื่นได้
- ห้ามเดินตาที่ทำให้คิงของตัวเองถูกเช็ก
- คาสลิงคือการเดินคิงสองช่องเข้าหาเรือ แล้วเรือจะกระโดดข้ามไปอีกด้านของคิง ทั้งคู่ต้องยังไม่เคยเดิน ช่องระหว่างต้องว่าง และคิงต้องไม่ถูกเช็ก ไม่เดินผ่านช่องที่ถูกโจมตี และไม่ลงบนช่องที่ถูกโจมตี ส่วนเรือเดินผ่านช่องที่ถูกโจมตีได้
- อองปาซองต์: เมื่อเบี้ยเดินสองช่องแล้วลงข้างเบี้ยฝ่ายตรงข้าม เบี้ยนั้นกินได้เสมือนว่าเดินมาแค่หนึ่งช่อง ทำได้เฉพาะตาถัดไปทันที
- การเลื่อนขั้น: เบี้ยที่ไปถึงแถวสุดท้ายต้องเปลี่ยนเป็นควีน เรือ บิชอป หรือม้าตามที่เลือก แม้จะยังมีตัวนั้นอยู่แล้วก็ตาม
เกมเสมอเกิดขึ้นได้อย่างไร
- ตาอับ: ผู้เล่นที่ถึงตาไม่มีตาเดินที่ถูกกติกาและไม่ได้ถูกเช็ก
- ตัวเหลือไม่พอ: ไม่มีฝ่ายใดเช็กเมตได้อีก เช่น คิงกับคิง หรือคิงกับบิชอปหรือม้าหนึ่งตัวต่อคิง เกมจบทันที
- ตำแหน่งซ้ำสามครั้ง: เมื่อตำแหน่งเดิมเกิดขึ้นครั้งที่สาม โดยเป็นตาของผู้เล่นคนเดิมและมีสิทธิ์คาสลิงกับอองปาซองต์เหมือนกัน ผู้เล่นที่ถึงตาขอเสมอได้ หรือขอตอนจะเดินตาที่ทำให้ตำแหน่งซ้ำก็ได้
- กฎห้าสิบตา: หลังเดินฝ่ายละห้าสิบตาโดยไม่มีการกินและไม่มีการเดินเบี้ย ผู้เล่นที่ถึงตาขอเสมอได้
- เสมออัตโนมัติ: ถ้าไม่มีใครขอ เกมจะเสมอเองเมื่อตำแหน่งเดิมเกิดขึ้นครั้งที่ห้า หรือหลังเดินฝ่ายละเจ็ดสิบห้าตาโดยไม่มีการกินหรือเดินเบี้ย
วิธีเล่นในหน้านี้
- เปิดตั้งค่าแล้วเลือกคู่ต่อสู้ คือคอมพิวเตอร์ เพื่อนออนไลน์ หรือ 2 คน เครื่องเดียว
- เมื่อเล่นกับคอมพิวเตอร์ ให้เลือกหนึ่งใน 6 ระดับ ตั้งแต่มือใหม่ไปจนถึงยาก และเลือกว่าจะเล่นฝ่ายขาวหรือฝ่ายดำ แต่ละระดับจะแสดงเรตติ้งโดยประมาณ ถ้าเล่นฝ่ายดำ กระดานจะหมุนให้ตัวหมากของคุณอยู่ด้านล่าง ถ้าเลือกสุ่ม ระบบจะสุ่มสีให้ใหม่ทุกเกม
- แตะตัวหมากแล้วแตะช่องที่จะไป หรือลากตัวหมากไปวาง จุดจะบอกช่องที่เดินได้ และวงสีแดงบอกตัวที่กินได้
- เมื่อเบี้ยเลื่อนขั้น ให้เลือกตัวใหม่จากรายการที่เปิดขึ้นบนกระดาน
- ใช้ย้อนกลับเพื่อเอาตาคืน ยอมแพ้และขอเสมออยู่ในเมนูเพิ่มเติม การตั้งค่า คะแนน และเกมที่เล่นค้างไว้บันทึกอยู่ในเบราว์เซอร์นี้
- แตะตาเดินในรายการเพื่อดูกระดานตอนนั้น หรือใช้ปุ่มลูกศรไล่ดูทีละตา บนคีย์บอร์ดใช้ปุ่มซ้ายและขวาได้เหมือนกันเมื่อโฟกัสอยู่ที่รายการ ตำแหน่งย้อนหลังเดินต่อไม่ได้ ให้กดกลับไปที่เกมเพื่อมาที่ตำแหน่งปัจจุบัน เมื่อจบเกมแล้วกดดูเกมย้อนหลังเพื่อไล่ดูอีกครั้งได้
- ติดอยู่ใช่ไหม ปุ่มคำใบ้จะวาดตาเดินดีๆ หนึ่งตาบนกระดาน ถ้าอยากวัดพัฒนาการ ให้เปิดเกมนับเรตติ้งในการตั้งค่า เกมนับเรตติ้งย้อนกลับและขอคำใบ้ไม่ได้ และถ้าออกกลางคันจะนับว่าแพ้
การอ่านรายการตาเดิน
ตาเดินเขียนด้วยสัญกรณ์พีชคณิตมาตรฐาน แต่ละช่องมีชื่อจากแถวตั้งและแถวนอน เช่น e4 ตัวหมากใช้อักษรพิมพ์ใหญ่ K คือคิง Q คือควีน R คือเรือ B คือบิชอป และ N คือม้า เบี้ยไม่มีตัวอักษร ดังนั้น Nf3 คือม้าเดินไป f3 และ e4 คือเบี้ยเดินไป e4
x หมายถึงการกิน เช่น Bxc6 ส่วน O-O คือคาสลิงฝั่งคิง และ O-O-O คือคาสลิงฝั่งควีน + คือเช็ก # คือเช็กเมต และ =Q คือเบี้ยเลื่อนขั้นเป็นควีน
เคล็ดลับเล่นให้เก่งขึ้น
- ก่อนเดินทุกตา ถามตัวเองว่าตาล่าสุดของคู่ต่อสู้กำลังคุกคามอะไร เกมของมือใหม่ส่วนใหญ่แพ้เพราะปล่อยตัวหมากไว้ให้ถูกกินฟรี ไม่ใช่เพราะแผนลึกซึ้ง
- ช่วงเปิดเกม คุมกลางกระดานด้วยเบี้ยหนึ่งหรือสองตัว นำม้าและบิชอปออกมา และคาสลิงแต่เนิ่น ๆ เพื่อให้คิงปลอดภัย
- อย่าเดินตัวเดิมซ้ำสองครั้งในช่วงเปิดเกมถ้าไม่มีเหตุผลดี และอย่าเอาควีนออกเร็วเกินไป เพราะจะถูกไล่ต้อนไปมา
- จำค่าพื้นฐาน เบี้ย 1 ม้าหรือบิชอป 3 เรือ 5 และควีน 9 เวลาแลกตัว ให้นับก่อนกิน
- มองหาการแยกกินและการตรึง ม้าที่โจมตีสองตัวพร้อมกัน หรือบิชอปที่ตรึงตัวหมากไว้กับคิง มักทำให้ได้เปรียบทันที
- เมื่อคุณนำอยู่ ให้แลกตัวหมากมากกว่าแลกเบี้ย ในช่วงท้ายเกม ให้นำคิงออกมาสู้ เพราะตอนนั้นคิงกลายเป็นตัวที่แข็งแกร่ง
ปริศนาหมากรุกใหม่ทุกวัน
เลือกปริศนาประจำวันเพื่อแก้โจทย์วันละหนึ่งตำแหน่ง ทุกคนได้โจทย์เดียวกัน และมีโจทย์ใหม่ตอนเที่ยงคืนตามเวลา UTC อาจเป็นการรุกจนใน 1, 2 หรือ 3 ตา หรือการโจมตีสองทาง การตรึง การเสียบ การเปิดโจมตี หรือการแลกหมากที่ได้เปรียบ ทุกโจทย์สร้างและตรวจสอบด้วยเอนจินของเราเอง บรรทัดเหนือกระดานจะบอกเป้าหมาย ฝ่ายตรงข้ามจะเดินตอบเอง และตาที่ผิดจะถูกย้อนกลับเพื่อให้คุณลองใหม่ สถิติการเล่นต่อเนื่องเก็บไว้ในเบราว์เซอร์นี้ และปริศนาจะไม่เปลี่ยนเรตติ้งหรือคะแนนที่เล่นกับคอมพิวเตอร์
คำถามที่พบบ่อย
- เล่นหมากรุกที่นี่โดยไม่สมัครสมาชิกได้ไหม?
- ได้ เปิดเล่นในเบราว์เซอร์ได้เลย ทั้งบนคอมพิวเตอร์ แท็บเล็ต และมือถือ ไม่ต้องดาวน์โหลดและไม่ต้องสร้างบัญชี
- คอมพิวเตอร์เก่งแค่ไหน?
- มีทั้งหมด 6 ระดับ ระดับมือใหม่ประเมินสถานการณ์พลาด และบางครั้งก็มองไม่เห็นแม้แต่เช็กเมตในตาเดียว จึงเป็นที่ฝึกที่ดี ระดับที่สูงขึ้นไปจะมองไกลขึ้นและประเมินสถานการณ์ได้ดีขึ้น เราวัดระดับเหล่านี้จากการแข่งกับโปรแกรมหมากรุกโอเพนซอร์สที่แข็งแกร่งซึ่งตั้งความแข็งแกร่งไว้ที่ค่าที่ทราบ และการตั้งค่าจะแสดงผลไว้ข้างแต่ละระดับ ตั้งแต่ประมาณ 700 ถึงประมาณ 2300 ตัวเลขเหล่านี้เป็นค่าประมาณจากการแข่งระหว่างโปรแกรม ไม่ได้มาจากเกมที่เล่นกับคน ดังนั้นเรตติ้งในเว็บอื่นอาจต่างออกไป ระดับต่ำสุดเป็นระดับที่ไม่แน่นอนที่สุด เพราะตั้งโปรแกรมนั้นให้อ่อนลงกว่านี้ไม่ได้ มีเพียงระดับยากเท่านั้นที่ขึ้นกับอุปกรณ์ของคุณ เพราะคิดตามเวลาที่กำหนด จึงเล่นได้แข็งแกร่งกว่าบนคอมพิวเตอร์ที่เร็วเมื่อเทียบกับอุปกรณ์ที่ช้ากว่า และตัวเลขที่แสดงเป็นค่าที่ต่ำกว่า คอมพิวเตอร์ใช้การค้นหาของตัวเองและไม่พึ่งตำราการเปิดเกม เกมของมันจึงไม่ซ้ำกัน
- เรตติ้งในการตั้งค่าคืออะไร
- เป็นค่าประเมินความแข็งแกร่งของคุณ คำนวณจากเกมนับเรตติ้งที่เล่นกับคอมพิวเตอร์เครื่องนี้ ช่วง 15 เกมแรกจะระบุว่าเป็นค่าชั่วคราว และจะขึ้นสูงกว่าระดับที่คุณชนะได้ไม่มากนัก การชนะระดับมือใหม่ซ้ำๆ จึงไม่ทำให้เรตติ้งพองเกินจริง เรตติ้งเก็บไว้ในเบราว์เซอร์นี้เท่านั้น ซึ่งแก้ไขได้ จึงเป็นเครื่องวัดพัฒนาการส่วนตัว ไม่ใช่เรตติ้งหมากรุกอย่างเป็นทางการ
- สองคนเล่นบนเครื่องเดียวได้ไหม?
- ได้ ในตั้งค่าเลือก "2 คน เครื่องเดียว" แล้วผลัดกันเล่นบนหน้าจอเดียวกัน คุณยังเปิด "หมุนกระดานหลังเดินทุกตา" ได้ เพื่อให้ฝ่ายที่ถึงตาเห็นตัวของตนอยู่ด้านล่าง
- ทำไมตอนนี้คาสลิงไม่ได้?
- คาสลิงทำไม่ได้ถ้าคิงหรือเรือตัวนั้นเคยเดินแล้ว ถ้ามีตัวหมากขวางระหว่างทั้งสอง หรือถ้าคิงถูกเช็ก จะเดินผ่านช่องที่ถูกโจมตี หรือจะลงบนช่องที่ถูกโจมตี การเดินคิงหรือเรือออกแล้วกลับที่เดิมไม่ได้สิทธิ์คืน
- อองปาซองต์คืออะไร?
- เป็นการกินแบบพิเศษของเบี้ย ถ้าเบี้ยฝ่ายตรงข้ามเดินสองช่องจากช่องเริ่มต้นแล้วลงข้างเบี้ยของคุณพอดี คุณกินได้เสมือนว่ามันเดินมาแค่หนึ่งช่อง ต้องทำในตาถัดไปทันที ไม่อย่างนั้นโอกาสจะหมดไป วงสีแดงบนกระดานจะบอกว่าทำได้เมื่อไร
- ตาอับกับเช็กเมตต่างกันอย่างไร?
- ทั้งสองกรณี ผู้เล่นที่ถึงตาไม่มีตาเดินที่ถูกกติกา ถ้าคิงถูกเช็กจะเป็นเช็กเมตและแพ้ ถ้าไม่ถูกเช็กจะเป็นตาอับและเสมอ ซึ่งเป็นทางรอดของฝ่ายที่ตามหลังมากในบางครั้ง
- ทำไมปุ่มขอเสมอยังเป็นสีเทา?
- ขอเสมอได้เฉพาะเมื่อตำแหน่งเดิมกำลังจะเกิดหรือเกิดขึ้นเป็นครั้งที่สาม หรือหลังเดินฝ่ายละห้าสิบตาโดยไม่มีการกินหรือเดินเบี้ย เมื่อขอได้ ปุ่มจะสว่างขึ้นและข้อความเหนือกระดานจะบอกคุณ และถ้าคิดว่าชนะได้ก็เล่นต่อไปได้
- บันทึกเกมและคะแนนไว้ให้ไหม?
- บันทึกให้ การตั้งค่า คะแนน และเกมที่เล่นค้างไว้จะอยู่ในเบราว์เซอร์นี้ เมื่อกลับมาก็ยังอยู่ ไม่มีการส่งข้อมูลไปที่ไหน และการล้างข้อมูลเบราว์เซอร์จะลบข้อมูลเหล่านี้
- ปริศนาประจำวันทำงานอย่างไร
- เลือกปริศนาประจำวันในหน้าหมากรุก หรือในเมนูเพิ่มเติมและตั้งค่า วันนั้นทุกคนจะได้ตำแหน่งเดียวกัน และโจทย์ใหม่จะมาตอนเที่ยงคืนตามเวลา UTC ซึ่งหน้าเว็บจะแสดงเป็นเวลาท้องถิ่นของคุณ คำใบ้จะบอกหมากที่ต้องเดินก่อนแล้วจึงบอกตาเดิน และผลลัพธ์จะบอกจำนวนครั้งที่ลองและการใช้คำใบ้ เมื่อแก้แล้วคุณดูเฉลยทีละตาและแชร์ผลลัพธ์ที่ไม่เปิดเผยคำตอบได้ ระหว่างนี้เกมที่เล่นค้างไว้จะยังถูกบันทึกอยู่